Na czym polega World of Myths

World of Myths to karciana gra strategiczna, w której jednostki nie atakują się nawzajem. Walczą i bronią się jako grupa, a zamiast punktów życia mają Wytrzymałość, czyli liczbę bitew, w których mogą uczestniczyć. To od razu zmienia sposób myślenia o rozgrywce — zwykłe taktyki z innych gier karcianych tu nie działają. Każda świątynia przeciwnika daje inne łupy, jeśli wygrasz atak na nią, więc wybór celu ataku to osobna decyzja strategiczna. Gra jest we wczesnym dostępie i należy do gatunku Free To Play.

Jak gra się wspólnie

Rozgrywka toczy się w trybie Online PvP, więc możecie zmierzyć się ze sobą nawzajem w pojedynkach przez internet. Każdy z Was buduje własną talię i wybiera mitologię, której chce służyć. W każdej mitologii są cztery bóstwa, a każde z nich ma własne pasywne umiejętności. Wybrane bóstwo staje się przywódcą prowadzącym do zwycięstwa, a gdy zajdzie potrzeba, można je przyzwać na planszę, żeby wzięło udział w bitwie. Dzięki temu w jednej talii łączycie budowanie talii z wyborem lidera i jego zdolności.

Dwie drogi do zwycięstwa i co warto wiedzieć

Mecz wygrywa się na dwa sposoby: niszcząc wszystkie świątynie przeciwnika albo zabijając jego przywódcę. To oznacza, że w każdej rozgrywce musicie pilnować dwóch różnych celów naraz i decydować, czy atakować świątynie, czy iść po lidera. Każda świątynia daje inne nagrody za wygraną walkę, więc kolejność ataków ma znaczenie.

Świat gry rozwija się o nowe treści — dostępna jest już ekspansja mitologii egipskiej. Dla graczy, którzy trzymają się jednej mitologii, przewidziano nagrody za lojalność, a tryb Faction Wars pozwala rywalizować o dominację na mapie świata. Gra ma tagi związane z e-sportem, więc nastawiona jest na turniejową, rywalizacyjną rozgrywkę.

Zrzuty ekranu

Tagi