Un juego de cartas donde las unidades luchan en grupo
World of Myths es un juego de cartas por turnos con temática mitológica, en acceso anticipado y gratuito. Su sistema de batalla se aparta de lo habitual: las unidades no se atacan entre sí de forma individual, sino que atienden y defienden como un grupo. Tampoco tienen puntos de vida, sino Resistencia, que indica en cuántas batallas pueden participar. Ese cambio obliga a replantear la estrategia al uso, porque las tácticas habituales de otros juegos de cartas no funcionan aquí. Además, cada templo que atacas ofrece distintos botín si ganas el asalto, así que decidir a qué templo ir es en sí mismo una decisión estratégica.
Cómo se juega en grupo
Se juega en línea contra otros jugadores (PvP), con partidas por turnos. Cada jugador elige una Mitología y construye su mazo alrededor de ella. Cada Mitología tiene cuatro deidades, y cada una aporta habilidades pasivas distintas; el líder elegido guía la partida y, si hace falta, también puede ser invocado en el tablero para tomar parte en la batalla. Hay dos caminos para ganar: destruir todos los templos del rival o matar a su líder. En el mapa mundial existen Faction Wars, donde las facciones compiten por el dominio. El juego también premia la constancia: recompensa a quienes se mantienen fieles a una misma Mitología y le dan gloria jugando con ella habitualmente.
Antes de empezar
World of Myths está en acceso anticipado, así que el contenido y el balance pueden cambiar con el tiempo. Es gratuito para jugar y sus géneros son estrategia y juego de cartas, con etiquetas de mitología, batalla de cartas y multijugador. La expansión de Mitología Egipcia ya está disponible dentro del juego. Conviene tener claro que el combate grupal y el sistema de Resistencia hacen que las partidas se planteen de otra manera: gestionar cuántas batallas puede soportar cada unidad y a qué templo atacar pesa tanto como las cartas que tienes en la mano.