Un gioco di carte con regole diverse
In World of Myths costruisci un mazzo e lo porti in battaglia contro un altro giocatore, ma le abitudini dei giochi di carte classiche qui non ti servono. Le unità non si attaccano a una a una: combattono e difendono come gruppo. Al posto dei punti vita c'è l'Endurance, che indica quante battaglie un'unità può affrontare, quindi la gestione del tempo conta quanto quella della forza in campo. Ogni tempio che conquisti con un attacco vinto ti dà un bottino diverso, il che cambia le priorità: non sempre conviene spingere dritto verso il nemico.
La mitologia che scegli ti accompagna
Prima di iniziare scegli una Mitologia e un leader che ti guiderà verso la vittoria. Ogni mitologia ha quattro divinità, ognuna con abilità passive proprie; se serve, i leader possono essere evocati sul campo per partecipare alla battaglia di persona. Il gioco premia chi resta fedele alla propria mitologia nel tempo, così puoi approfondire una sola fazione senza sentirti costretto a cambiarla. È presente anche un'espansione dedicata alla mitologia egizia.
Come si vince e cosa sapere prima di partire
Ci sono due strade per chiudere la partita: distruggere tutti i templi avversari oppure uccidere il loro leader. Le due vie chiedono piani diversi, e il valore di ogni attacco dipende da quale tempio stai attaccando e da cosa ti darebbe la conquista. Il gioco prevede scontri PvP online e una modalità Faction Wars in cui le fazioni competono per il dominio della mappa del mondo. Si tratta di una partita strategica a turni: osserva l'Endurance delle tue unità, scegli quando impegnarle in battaglia e quando conservarle, e decidi se inseguire i templi o puntare direttamente al leader avversario. È in Early Access, quindi alcune parti possono ancora cambiare.