Strzelanka roguelike na obcej planecie

Returnal to strzelanek trzeciej osoby, w której jako Selene trafiasz po katastrofie na kształtującą się planetę Atropos. Twoim celem jest przebicie się przez pustkowia należące do wymarłej cywilizacji i znalezienie drogi ucieczki. Śmierć nie kończy przygody — po każdej porażce zaczinasz od nowa, a sama planeta zmienia się wraz z każdym kolejnym cyklem. Również przedmioty, które znajdziesz, za każdym razem wyglądają inaczej, więc każdy powrót wymaga innego podejścia do walki i zarządzania zdobytym sprzętem. Po drodze zbierasz odłamki wspomnień Selene i składasz z nich historię, rozsianą po stale zmieniającym się i niszczejącym świecie.

Walka i eksploracja

Starcia opierają się na szybkim, bezlitosnym strzelaniu — wrogowie zasypują cię gęstymi salwami, więc ciągłe unikanie, pozycjonowanie i korzystanie z osłon są ważniejsze niż samo trafianie. Między wymianami ognia przeszukujesz teren w poszukiwaniu obcej technologii, która daje ulepszenia przydatne w następnych cyklach. Zasoby i wyposażenie trzeba rozsądnie gospodarować, bo po śmierci wracasz na początek. Tytuł jest wymagający i nastawiony na powtarzalność: kolejne przebiegi generują nowe kombinacje sprzętu i sytuacji, a sposób walki za każdym razem wymaga korekty.

Wspólne przejście z drugim graczem

Tryb kooperacji pozwala dzielić się wyprawą przez Atropos z jednym innym graczem na PC. Każdy prowadzi inną wersję Selene z innego cyklu. Współpracę inicjujesz przez urządzenie Chronosis znajdujące się w każdej biomi — gospodarz wzywa znajomego albo zostaje dopasowany do losowego gracza online. Przez całą sesję multiplayer obowiązuje pula przedmiotów ustalona na podstawie postępu gospodarza. Atropos pozostaje równie wrogi, ale wspólna walka i pingi kooperacyjne dają nowe możliwości przetrwania. W kooperacji nie znajdziesz Wieży Syzyfa, sekwencji House ani Trybu Wyzwania, a cross-play z konsolami PlayStation 5 nie jest obsługiwany.

Wieża Syzyfa i zawartość PC

Wieża Syzyfa to prawie nieskończona wspinaczka skupiona wyłącznie na walce — pniesz się w górę, budujesz wynik i trafiasz na przedmioty oraz dzienniki zwiadowcze niedostępne gdzie indziej. Wieża otwiera się po odblokowaniu Icarian Grapnel, tuż przy miejscu katastrofy. Na PC dostępne są osiągnięcia z trackerem postępu, pięć ustawień graficznych, metryki wydajności z licznikiem FPS i opóźnienia oraz szeroki wybór proporcji ekranu od 16:10 po 32:9. Na mocniejszych maszynach włączysz odbicia i cienie w ray tracingu, a także DLSS, NIS i FSR. Obsługiwana jest mysz z klawiaturą, kontrolery i DualSense z haptycznymi wibracjami oraz dynamicznymi spustami, do tego rozbudowane opcje dostępności i dźwięk przestrzenny.

Zrzuty ekranu

Tagi