O que é Returnal™
Returnal™ é um tiro em terceira pessoa com elementos de roguelike, onde você controla Selene após um pouso forçado num planeta que muda de forma. O cenário é um deserto espremido entre ruínas de uma civilização antiga, e a sobrevivência depende de reagir rápido a tiroteios intensos, cheios de projéteis. A cada morte, o ciclo recomeça do início: Selene volta ao ponto de partida e o planeta se reorganiza, com itens e combinações diferentes a cada volta. O jogo traz histórias fragmentadas das memórias de Selene para você ir montando aos poucos enquanto explora e luta. O clima é sombrio e atmosférico, com horrores lovecraftianos espreitando cada movimento. Além da campanha, há o Tower of Sisyphus, uma escalada quase infinita focada em combate, onde o objetivo é subir o máximo possível, aumentar a pontuação, encontrar itens exclusivos, Scout logs e fragmentos ainda não vistos da história de Selene. Para acessar a torre é preciso ter desbloqueado o Icarian Grapnel e olhar para o portão visível a partir do local do acidente.
Como jogar com amigos
O modo cooperativo permite que você compartilhe a jornada por Atropos com outro jogador de PC. Cada um controla uma versão diferente de Selene, vinda de ciclos diferentes. A entrada acontece pelo dispositivo Chronosis presente em cada biome: o jogador anfitrião invita um amigo ou é pareado com outro jogador online aleatório. O progresso do anfitrião define o acervo de itens disponível durante toda a sessão cooperativa. A natureza hostil de Atropos continua igual, mas a divisão de tarefas muda a conta de cada enfrentamento. Vale combinar quem cuida de quê antes das fases mais difíceis. Há também um sistema de ping no modo cooperativo para sinalizar coisas no cenário. Limites importantes: o Tower of Sisyphus, as sequências de casa e o Challenge Mode não estão disponíveis em cooperação, e o cross-play com PlayStation 5 não é suportado.
O que saber antes de começar
Prepare-se para morrer bastante e recomeçar do zero: gerenciar equipamento e recurso é parte do jogo, e tudo que você saquear serve tanto para este ciclo quanto para os próximos. O modo Suspend Cycle está incluído, o que ajuda a pausar a progressão sem perder o avanço. No PC, o jogo conta com cinco predefinições gráficas, métricas de desempenho na tela (FPS, uso de GPU e CPU, medidor de latência) e raios de visão de 16:10, 21:9 e 32:9, além de 4K, reflexos e sombras com ray tracing em máquinas de alta especificação. DLSS, NIS e FSR(2) estão disponíveis para ganho de desempenho. Controles podem ser de mouse e teclado, controle comum ou DualSense com feedback tátil e gatilhos dinâmicos por conexão com fio, com prompts totalmente personalizáveis. Nas opções de acessibilidade há notificação de carga do mira de tiro alternativo. O áudio inclui Dolby Atmos e modos de áudio 3D, que exigem fones estéreo ou caixas compatíveis. Conquistas têm um rastreador de progresso dentro do jogo.