Strzelanka, w której słuch zastępuje wzrok

Muffled Warfare to wieloosobowa strzelanka widziana z pierwszej osoby, w której wszyscy gracze są niewidomi. Zamiast patrzeć, orientujesz się echem: dźwięk odsłania otoczenie i przeciwników, a strzał czy krok zdradzają twoją pozycję. Twórcy opisują to jako strzelankę o lokacji dźwiękowej, w której słyszysz, strzelasz i wyciszasz rywali. Gra powstaje w studiu Gattai Games, znanym ze Stifled, i rozwija pomysł z tamtej produkcji w kierunku szybkiej, dynamicznej akcji. To wersja Early Access, więc zawartość i mechaniki mogą się jeszcze zmieniać.

Jak gra się w grupie

Muffled Warfare to gra PvP rozgrywana online, nastawiona na rywalizację i tryb arenowy. Nie ma tu kooperacji na rzecz wspólnego celu — dobieracie się do meczu i stajecie naprzeciw siebie. Kluczowa jest cisza: poruszanie się i strzelanie generują dźwięk, który inni słyszą, więc kto milczy, ten znika w ciemności. Zasada jest prosta — albo wyciszysz przeciwnika, albo sam zostaniesz wyciszony. Szybkie tempo oznacza, że nie ma czasu na spokojne przeszukiwanie map; trzeba reagować na każdy sygnał. Na Discordzie twórców znajdziecie ludzi do wspólnych sesji, jeśli brakuje wam graczy.

Czego się spodziewać przed startem

Gra ma charakter eksperymentalny i tak jest oznaczona przez twórców — to strzelanka z nieoczywistą mechaniką, która wymaga przyzwyczajenia się do orientowania po dźwięku. Słuchawki są tu podstawą, bo bez nich nie zobaczysz niczego. Broń opisana jest jako niekonwencjonalna, a oprawa ma surrealistyczny, przyszłościowy charakter z robotami w tle. Twórcy żartobliwie podchodzą do własnych obietnic, więc traktuj opis funkcji z przymrużeniem oka. Muffled Warfare jest w Early Access, co oznacza, że równowaga rozgrywki, zawartość i stabilność mogą ulegać zmianom w trakcie rozwoju.

Zrzuty ekranu

Tagi