Echolocation in plaats van zicht
Muffled Warfare is een multiplayer first-person shooter waarin niemand ziet. Je gebruikt geluid om je omgeving te scannen, vijanden op te sporen en ze te raken. Stilte is dekking: wie niks produceert, verdwijnt in het donker. Wie beweegt, schiet of zich verplaatst, geeft zijn positie weg. Dat maakt elk potje een spel van luisteren en zwijgen in plaats van alleen maar richten en vuren. De game komt van de makers van Stifled en zit in Early Access, dus dingen kunnen nog veranderen terwijl je speelt.
Samen online tegen andere spelers
Het is een online PvP-ervaring: je speelt tegen andere mensen, niet tegen een verhaalmodus of een campagne. De nadruk ligt op snelle, tactische actie in een arena, met wapens die net iets anders werken dan je gewend bent. Je groep kan samen in een sessie duiken en elkaar in de gaten houden terwijl jullie proberen de tegenstander te overstemmen. Het genre is een experimentele arena shooter met een surrealistisch randje, dus verwacht geen realistische oorlogs simulatie maar een eigenaardige, snelle versie daarvan.
Waar je rekening mee houdt voor je begint
Geluid is hier je belangrijkste instrument. Zet je headset goed en let op waar geluiden vandaan komen: richting en afstand bepalen of je iemand vindt of zelf gevonden wordt. Stilstand is een serieuze tactiek, maar schieten onthult je ook, dus elke kogel heeft een prijs. De game is first-person en draait om competitie, dus als je liever coöperatief of verhalend speelt, is dit niet je ding. Early Access betekent dat de inhoud nog groeit; de ontwikkelaars noemen onder meer skins, ongebruikelijke wapens en een eigen aanpak van graphics en kleur. Er is een Discord-community voor wie op zoek is naar medespelers.