Czym jest Beat Aim

Beat Aim to trener celowania dla graczy FPS, w którym strzelanie jest zsynchronizowane z muzyką. Otwierasz dowolny utwór (wav, ogg, mp3), a gra generuje na jego podstawie nową mapę. Za każdym razem układ powstaje losowo, więc liczy się refleks, a nie zapamiętanie trasy — odwrotnie niż w typowych grach rytmicznych. Autor opisuje to jako połączenie osu! i trenera KovaaK's, czyli rytmicznej zabawy z poważnym treningiem celowania. Beat Aim powstawało przez 2–3 lata jako projekt indie i jest we wczesnym dostępie.

Jak się w to gra

Na mapie pojawiają się cztery typy celów: klikane, slider do trenowania trackingu, slider z niewidoczną ścieżką oraz strzałki WASD, które wymuszają strzelanie z myszy zamiast z klawiatury. Do dyspozycji są trzy bronie — dwa pistolety i jeden LMG. Każdy poziom ma nieskończoną liczbę stopni trudności, więc suwakiem dobierasz wymagany poziom do swoich umiejętności. Generator map ma ponad 25 konfigurowalnych parametrów, a dodatkowo można ustawić tło i wizualizacje. Poza generowanymi mapami dostępnych jest ponad 2000 map ze Steam Workshop, udostępnianych przez społeczność.

Postęp i rywalizacja

Za granie zdobywasz Beat Coins, które odblokują nowe bronie, a codzienne zadania dają materiały do ich craftowania. Wyniki trafiają na własne leaderboardy, gdzie można podpiąć link do filmu z przejścia na YouTube. Działają rozgrywki rankingowe: Esports League oparta na wynikach z map Ranked, Mapping League co dwa tygodnie promująca najpopularniejsze mapy do puli Ranked oraz Streamers League, w której bot liczy czas oglądania transmisji z Beat Aim. Autor zapowiada comiesięczne konkursy dla patronów z nagrodami pieniężnymi. Steam wskazuje tryb Online PvP, ale w opisie multiplayer jest wymieniany jako możliwa przyszła funkcja, więc nastaw się głównie na grę solo i porównywanie wyników z innymi.

Zanim zaczniesz

Beat Aim jest we wczesnym dostępie i jest oznaczone jako trudne — to narzędzie treningowe, a nie gra na luzie. Tytuł jest Singleplayer, więc całą zawartość ogrywasz sam, a elementy społecznościowe sprowadzają się do map, leaderboardów i lig. Mapy pokazywane w materiałach nie są częścią gry podstawowej, podobne znajdziesz w Steam Workshop. Autor prowadzi otwarty roadmap i zbiera zgłoszenia błędów oraz pomysły z Discorda, więc zakres funkcji może się zmieniać. Do tego potrzebujesz myszy — to trener celowania dla graczy FPS, a nie strzelanka fabularna.

Zrzuty ekranu

Tagi