Was Beat Aim ist
Beat Aim ist ein Rhythmus- und Aim-Trainer für FPS-Spieler. Du lädt einen Song, das Spiel generiert daraus eine Map und du musst Ziele im Takt treffen. Die Maps entstehen jedes Mal neu aus der Musik, deshalb zählt Reflexe statt auswendig gelernter Muster, anders als bei klassischen Rhythmus-Spielen. Im Grunde steckt die Idee von osu! in einem Shooter-Setup, kombiniert mit der Trainingslogik von KovaaK's. Das Spiel befindet sich in der Early Access Phase und wurde über zwei bis drei Jahre in Freizeit entwickelt.
Ziele, Waffen und Schwierigkeit
Es gibt vier Zieltypen: Klick-Ziele, Slider für Tracking, Slider mit unsichtbarem Pfad und WASD-Pfeile, damit nicht mit der Tastatur geschossen wird. Zur Auswahl stehen zwei Pistolen und ein LMG. Jede Map besitzt einen Schwierigkeitsregler mit unendlich vielen Stufen, du stellst ihn so ein, dass er zu deinem Level passt. Fortschritt sammelst du über Beat Coins, damit neue Waffen freigeschaltet werden, dazu gibt es tägliche Quests für Materialien zum Craften. Der Map-Generator lässt dich jedes Lied in wav, ogg oder mp3 öffnen und über mehr als 25 Parameter sowie Hintergrund und Optik anpassen.
Zusammen mit Freunden spielen
Über Steam Workshop sind über 2000 Maps verfügbar, die Community teilt eigene Songs und Schwierigkeitsgrade. Ihr könnt dieselben Maps spielen und euch über eigene Leaderboards messen, wobei ein Run auch mit einem YouTube-Video verlinkt werden kann. Online-PvP ist als Steam-Funktion gelistet, der Entwickler nennt Multiplayer als kommenden Ausbauschritt. Aktuell laufen Wettbewerbe über Monats- und Zwei-Wochen-Ligen: eine Esports League auf Basis der Ranked-Leaderboard-Punkte, eine Mapping League, bei der beliebte Maps in den Ranked-Pool wandern, und eine Streamers League, bei der ein Bot die Zuschauerzeit beim Streamen zählt.
Was ihr vor dem Start wissen solltet
Beat Aim ist als Schwierig eingestuft und als Software-Training konzipiert, es ist also ein Trainer, kein klassischer Kampf-Shooter. Ein Teil der im Trailer gezeigten Maps ist nicht im Basisspiel enthalten, vergleichbare Varianten kommen aus dem Workshop. Der Fokus liegt laut Tags auf Singleplayer, Progression und Wettbewerb über Leaderboards. Wer eine feste Runde sucht, tauscht sich über Discord aus, dort laufen Feature-Wünsche und Bug-Reports in die Roadmap ein.