Wat OPERATOR is
OPERATOR zet je in de huid van een elite Tier 1 operator die geheime operaties uitvoert over de hele wereld. De aanpak is strategisch, ingehouden en meedogenloos: je denkt na voor je beweegt, en één verkeerde beslissing is fataal. Het is een tactische first-person shooter met realistische wapenbehandeling, ballistiek, verwondingen, gore en actieve ragdolls.
Wat meteen opvalt is het eerste-persoonsbeeld. Geen zwevende handen en wapens, maar je volledige lichaam in beeld. Elke beweging die je ziet komt overeen met wat andere spelers in de wereld zien. Om het hoekje leunen voelt natuurlijk aan omdat het proceduraal werkt in plaats van als losse animatie. Je wapen neemt reëel ruimte in, deuren moet je fysiek behandelen, en je moet rekening houden met elk klein detail tijdens de operatie.
Samen opereren
Teamwork bepaalt of je leeft. Je bent één schakel in een groter apparaat, en succes hangt af van onderlinge afstemming en communicatie. Van close-quarters gevechten in stedelijk gebied tot open terrein in vijandelijke omgevingen: samen plannen en uitvoeren is de kern.
Om dat mogelijk te maken zit er een uitgebreid stance-systeem in. Je regelt de exacte hoek van leunen en hurken met je muis, zodat je nooit te ver overhoekt. Er is een high- en low-ready systeem om je armmuurt te sparen en medeoperators niet te flaggen. Daar komen wapencollisie, variabele bewegingssnelheid, handmatige bediening van vuurwapens en het tikken op iemands schouder bij kijken. Je plant op een laptop in de wapenkamer: kies een operatie, bepaal het tijdstip van de dag en je infiltratiepunt op basis van inlichtingen.
PVP, simulaties en oefenen
Onder de simulaties vallen de PVP-modi Force on Force. Team Deathmatch beloont samenwerking en strategie, Free-for-All test je individuele vaardigheid. Beide zijn zowel casual als competitief. Elke voltooide operatie kun je opnieuw spelen in simulatie-modus, waarbij je parameters als vijandelijke aantallen en moeilijkheidsgraad aanpast.
Op de schietbaan vind je een volledig willekeurige shoot house: layout en doelen wisselen, inclusief non-targets, met een ingebouwde timer en een geschiedenis van eerdere runs zodat je je vooruitgang ziet.
Voor je begint
Het wapenpersonaliseren is diepgaand. Je haalt het wapen uit elkaar tot de receiver en bouwt het vanaf nul op met allerlei attachments, zonder beperkingen. Afhankelijk van de missie stem je het af op wat je nodig hebt.
Verder zijn er tactische hulpmiddelen: tactische granaten, stormrammen, hammers, en een ISR-feed met warmtebeeld die de atmosferen in je area of operations blijft tonen. Reken op gore en gewelddadige beelden, en houd er rekening mee dat OPERATOR zich nog in Early Access bevindt: content en systemen kunnen nog veranderen.