Van crashplek naar eigen sterrenschip
Starship EVO begint met een crash: je bent gestrand op een planeet. Van daaruit mijnen en craft je je terug de ruimte in. Je oogst grondstoffen, maakt betere uitrusting en bouwt eerst een hovercraft om het oppervlak te verkennen. Daarna schaal je de productie op met een assembler, een arc-furnace en een H2-farm, en ontwerp je een efficiënt voorraadnetwerk om aan de groeiende energievraag te volden. Zo bouw je je eerste ruimteschip, bereik je de baan om de planeet en verken je het startsysteem voor een snellere aandrijving en betere wapens. Brandstof en zuurstof moet je onderhouden, en de piraten bij de Stargate uitschakelen om verder te kunnen reizen.
Bouwen met blokken op elke schaal
Het bouwsysteem werkt met voxels: je rekt bricks uit tot de juiste vorm en mengt gridmaten van 0.125m tot 32m. Daarmee maak je kleine starfighters, mechs, ruimtestations of enorme dreadnoughts. Alles kun je schilderen en van decals voorzien. Cockpits, landingsgestel en torentjes bouw je met sliders, rotors, scharnieren en pistons, en het interieur voor jezelf en je bemanning werk je tot in detail uit. Systemen als kunstmatige zwaartekracht, life support, mag-lock en een shipyard koppel je aan elkaar, en met event gates en sensors laat je logica triggeren. Gedeelde creaties vind je terug in de workshop, waar duizenden bouwsels van de community staan.
Samen spelen via Steam-friend lobbies
Multiplayer loopt via Steam friend lobbies, waarin je met je crew samen de galaxiën verkent. Houd er rekening mee dat multiplayer nog redelijk wat problemen kent; de game is op dit moment vooral bedoeld om solo te spelen. In de wereld zelf kies je je gevechten: je bevrijdt sectoren van piraten in de outer rim of verslaat facties voor controle richting de core. Ruimtestations bieden handel en missies, en je huurt bemanningsleden uit verschillende alienrassen in. Vliegen gaat naadloos van baan naar oppervlak, waarbij je planeten en asteroïdengordels verkent.