왕조를 잇는 역사 전략

Old World는 여러 세대에 걸쳐 제국을 이끌어가는 역사 전략 게임입니다. 왕과 여왕을 상대로 세력을 키우고, 대규모 전쟁을 벌이며, 궁정을 관리합니다. 정치를 위한 결혼과 후계자 양육, 왕국 내 가문과의 관계 관리가 핵심입니다. 7개 왕국에는 각각 네 개의 귀족 가문이 있으며, 도시를 맡기면 다양한 이점을 얻습니다. 이벤트, 행동, 결혼으로 가문 간 유대를 조절해 만족도를 높이면 추가 혜택이 주어집니다. 반대로 가문을 불쾌하게 하거나 지나치게 강하게 만들면 적개심을 사게 됩니다.

인물과 궁정 운영

세계에는 성격, 강점, 약점이 뚜렷한 인물들이 가득합니다. 유명한 전사, 철학자, 건설가 등을 찾아 영입해 왕국을 세우고, 국경을 지키고, 다른 지도자와 유대를 만듭니다. 이들은 자녀를 가르치거나 군대를 이끌고 통치를 돕습니다. 성격 유형에 따라 총독, 외교관, 첩보원, 배우자 같은 역할을 수행하는 능력이 달라지므로 조합을 잘 짜야 합니다. 인물은 시간이 지나며 성격과 특성이 바뀌고, 경험을 쌓고 늙고, 결국 병들어 세상을 떠납니다. 그 자리에는 다음 세대가 이어받습니다. 지도 곳곳의 폐허에서는 유물과 과거의 위대한 영웅을 발견할 수 있으며, 미개척 야지에는 정착하지 못한 부족과 약탈자, 이전 문명의 잔재가 기다립니다.

턴 진행과 자원 관리

이 게임은 턴 기반 방식이지만, 유닛을 턴마다 한 번씩만 움직이지 않습니다. 한 유닛은 피로도가 쌓이거나 명령(Orders)이 소진되기 전까지 여러 번 이동할 수 있습니다. 명령은 왕국 전체가 공유하는 자원이라 어디에 쓸지 정해야 합니다. 건물은 '산업'이 아니라 나무와 돌로 지어지고, 인구는 '식량'만으로 늘지 않습니다. 기술 발전도 정해진 순서가 아니라 무작위로 흐르기 때문에 매번 새로운 플레이가 됩니다. 실수한 명령을 되돌리는 기능과 중첩 툴팁이 있어 판단에 필요한 정보를 바로 확인할 수 있습니다.

함께 즐기는 방식

친구들과 온라인 협동, 온라인 대전, 핫시트, 비동기, 클라우드 플레이 등 다양한 멀티플레이 방식으로 플레이할 수 있으며, Remote Play Together도 지원합니다. 역사에서 영감을 받은 시나리오, 주간 챌린지, 무작위 생성 지도와 손으로 제작된 지도가 준비되어 있습니다. 한니발이 이끄는 카르타고로 포에니 전쟁을 승리로 이끌거나, 바바리아 무리에 맞서 버텨내고, 다른 플레이어와 가상 시나리오를 경쟁할 수도 있습니다. 3,000개가 넘는 고유 이벤트가 역사와 신화에서 영감을 받아 펼쳐지고, 외국 사절 접촉은 이벤트 체인과 궁정 드라마로 이어집니다. 정복, 발전, 신앙 등과 관련된 야망과 유산을 추구합니다. 모드 지원으로 새로운 세계, 제국, 왕조를 만들 수 있습니다.

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