Een dynastie over generaties heen

Old World is een historisch strategiespel waarin je een rijk leidt door meerdere generaties heen. Je bouwt aan een erfenis die langer meegaat dan je eigen leven. Je trouwt om politieke reden, voedt je erfgenamen op en beheert de relaties met de families in je koninkrijk. Elk van de 7 koninkrijken heeft vier edelfamilies die voordelen geven wanneer ze de leiding krijgen over je steden. Beheer de familiebanden via gebeurtenissen, acties en huwelijken om ze tevreden te houden en extra voordelen te oogsten. Maak ze kwaad, of juist te machtig, en je riskeert hun woede.

De wereld zit vol personages met eigen persoonlijkheden, sterke en zwakke punten. Je werft beroemde krijgers, filosofen, bouwers en meer. Zij onderwijzen je kinderen, leiden je legers en versterken je heerschappij. Verschillende persoonlijkheidsarchetypen laten hofleden verschillende taken uitvoeren in vergelijkbare rollen. Vind de juiste combinaties om gouverneurs, diplomaten, spionnen en zelfs je echtgenoot optimaal te benutten. Personages ontwikkelen na verloop van tijd nieuwe persoonlijkheden en eigenschappen, worden ouder, doen ervaring op, worden ziek en overlijden, waardoor ruimte ontstaat voor de volgende generatie.

Samen spelen

Old World ondersteunt online samenwerking en online competitie. Je speelt met vrienden via hotseat, asynchrone potjes of cloud-play. Daarnaast is er Remote Play Together. Naast de multiplayer zijn er historisch geïnspireerde scenario's, wekelijkse challenge games en kaarten die willekeurig gegenereerd of met de hand gemaakt zijn. Je kunt Carthago naar de overwinning leiden als Hannibal in de Punische Oorlogen, je staande houden tegen Barbarenhordes of het tegen andere spelers opnemen in fictieve scenario's.

Wat je moet weten voor je begint

Het spel is een turn-based 4X-strategie met tactische gevechten, oorlog, economie, diplomatie en beheer. Er zijn meer dan 3.000 unieke gebeurtenissen geïnspireerd op geschiedenis en mythologie. Contact met buitenlandse gezanten triggert gebeurtenissenketens, verhalen en hofdrama. Je streeft naar ambities en erfenissen gericht op verovering, ontwikkeling, geloof en meer.

Old World wijkt af van traditionele 4X-elementen. Gebouwen zijn gemaakt van hout en steen, niet van "industrie". Bevolking groeit niet alleen op "voer". Orders zijn een hulpbron die over je hele rijk wordt gedeeld. In plaats van elke eenheid één keer per beurt te verplaatsen, kan elke eenheid meerdere keren bewegen totdat hij vermoeid raakt of de Orders uitgeput zijn. Technologische vooruitgang is niet vooraf bepaald; willekeurigheid houdt de technologiebomen fris bij elke speelronde. Kwaliteitsverbeteringen zoals het ongedaan maken van foutieve opdrachten en geneste tooltips zorgen ervoor dat je geïnformeerde beslissingen neemt. Mods openen nog meer opties voor nieuwe werelden, rijken en dynastieën.

Screenshots

Tags