Archean의 기본 개념
Archean은 물리 엔지니어링 샌드박스이자 우주 시뮬레이션입니다. 자원을 캐고, 부품을 제작하고, 차량을 세우고, 그 움직임을 직접 코드로 지정하는 흐름으로 진행됩니다. 별도의 기술 트리나 잠긴 해금 요소는 없고, 머릿속의 설계만이 기준이 됩니다. 날개 블록 같은 규칙화된 부품 대신 실제 형상이 공기역학을 결정합니다. 양력, 항력, 실속, 안정성, 조종력은 만든 물체의 모양에서 계산되므로, 날개처럼 보이면 실제로 날개처럼 비행합니다. 공기와 물이 같은 물리 시스템을 쓰기 때문에 수중에 잠긴 날개는 하드로일로 작동하며, 비행기, 보트, 잠수함, 재진입 차량 모두 같은 규칙을 따릅니다.
친구들과 함께 하는 방식
온라인 협동을 지원하며, 혼자서도 하고 친구들과도 할 수 있고 공개 서버로도 참여할 수 있습니다. 각 서버는 자체 규칙, 항성계, 모드를 정해 운영됩니다. 실제 규모의 행성이 실시간 궤도 운동을 하므로, 한 명이 궤도 속도로 행성 주위를 돌면서 다른 친구의 우주 정거장에 도킹하는 식의 협동이 가능합니다. 속도 제한은 없고 최대 0.99c까지 가속할 수 있으며, 무게중력은 가속이나 회전으로 직접 설계합니다. 애드벤처 모드는 맨손으로 행성에 시작해 광석을 스캔하고 캐서 가공하는 방식이라 팀원 간 역할 분담이 자연스럽고, 크리에이티브 모드는 처음부터 모든 것을 주어 즉시 엔지니어링에 집중하게 합니다.
시작 전에 알아둘 점
게임은 1인칭이며 별도의 빌드 에디터 없이 세계 안에서 직접 세웁니다. 부품은 XenonCode라는 게임 내 프로그래밍 언어로 동작을 작성하거나 시각적 노드 에디터로 배선해 제어하며, 자동조종, 발사 시퀀서, 도킹 컴퓨터, 채굴 장비 같은 시스템을 직접 만들고 디버그합니다. 전기는 저전압과 고전압으로 나뉘고 릴레이, 분배기, 변환기를 거치며 배관과 열역학, 가압 및 기밀 검사도 설계에 포함됩니다. 손상은 체력바가 아니라 물리적으로 나타나 손상된 날개는 양력을 잃고 항력이 늘어 비행이 어그러집니다. 낮과 박은 타이머가 아니라 행성의 자전과 공전, 지축 기울기로 결정됩니다. Early Access 단계이며, 이 게임은 두 사람으로 구성된 팀이 개발하고 있습니다.