Cos'è Archean

Archean è una sandbox di ingegneria e un simulatore spaziale in accesso anticipato, sviluppato da un team di due persone con un motore proprietario. Non ci sono alberi di sblocco né statistiche nascoste: la fisica viene calcolata dalla forma reale e dal cablaggio dei tuoi costrutti. Aerodinamica, meccanica orbitale, fluidi ed elettricità sono simulati a partire da ciò che effettivamente hai costruito. Se un aereo vola, è perché hai costruito un aereo che vola.

Non esiste un editor di costruzione separato: si costruisce nel mondo, in prima persona, in piedi sull'ala a metà. Non ci sono blocchi ala, quindi portanza, resistenza, stallo, stabilità e autorità di comando derivano dalla forma. La stessa fisica vale per aria e acqua, così un'ala diventa idrofoil quando tocca l'acqua. Aerei, barche, sottomarini e veicoli di rientro seguono le stesse regole con forme diverse.

Come si gioca in gruppo

Si può giocare da soli, con gli amici o su server pubblici, e ogni server imposta le proprie regole, i propri sistemi stellari e le proprie mod. La cooperazione online è il modo naturale per dividersi il lavoro: uno prepara la rete elettrica, un altro scrive la logica, un altro cura l'accoppiamento orbitale. La meccanica orbitale gira in tempo reale, quindi puoi attraccare alla stazione di un amico mentre entrambi girate intorno al pianeta a velocità orbitale, senza limite di velocità.

Ogni veicolo è una macchina: energia, carburante, fluidi, sensori, spinta. Li colleghi come vuoi e ne programmi il comportamento con XenonCode, il linguaggio di programmazione del gioco, oppure trascinando fili nell'editor visuale a nodi, che include evidenziazione della sintassi e supporto multi-cursor. Autopiloti, sequenze di lancio, computer di attracco e impianti di estrazione li scrivi e li metti a punto tu. Il costruttore cooperativo integrato permette di lavorare allo stesso progetto.

Cosa sapere prima di iniziare

Il gioco è in accesso anticipato ed è realistico, non arcade. I pianeti sono a scala reale e distanze reali, con meccanica orbitale in tempo reale, rotazione planetaria con inclinazione assiale e ciclo giorno-notte non scriptato: l'alba arriva perché il terreno sotto i tuoi piedi è ruotato verso il sole. La Terra iniziale è giovana, con topografia reale e la Luna grande in cielo, ma senza vita. La gravità non è un blocco: per avere peso nello spazio profondo devi bruciare a 1 g costante o far ruotare la stazione vivendo all'interno dell'anello, con forza centrifuga e oscillazione di Coriolis.

La pressurizzazione è verificata voxel per voxel: una cabina tiene la pressione o perde, e il veicolo deve superare il test. I danni non sono una barra della salute: le cose si rompono fisicamente, un'ala danneggiata perde portanza e guadagna resistenza. La modalità Adventure inizia a mani nude con scansioni, escavazione, frantumazione e crafting di ogni parte; la modalità Creative ti dà tutto dall'inizio. Il sistema solare è un file di configurazione, il gioco è pensato per essere moddato con plugin ufficiale per Blender, XenonCode e file YAML, e ogni server sceglie quali mod eseguire. Non ci sono schermi di caricamento, muri fittizi né skybox.

Screenshot

Tag