Ein Physik-Sandbox zum Bauen und Programmieren

Archean ist ein Engineering-Sandbox und Space-Sim, in dem du Ressourcen sammelst, Teile herstellst, Fahrzeuge baust und deren Logik programmierst. Es gibt keine Tech-Tree und keine Freischaltungen, nur die Physik: Aerodynamik, Orbitalmechanik, Flüssigkeiten und Elektrizität werden aus der tatsächlichen Form und Verkabelung deiner Konstruktionen berechnet. Wenn dein Flugzeug fliegt, dann weil du ein fliegendes Flugzeug gebaut hast. Der Bau passiert direkt in der Welt in der Ego-Perspektive, ohne separaten Baueeditor. Es gibt keine Flügel-Blöcke, sondern nur die Form: Auftrieb, Widerstand, Strömungsabriss, Stabilität und Steuerwirkung werden aus deiner Konstruktion berechnet. Luft und Wasser laufen auf derselben Physik, ein Flügel wird zum Hydrofoil, sobald er ins Wasser taucht. Pläne, Boote, U-Boote und Wiedereintrittsfahrzeuge folgen denselben Regeln, nur mit anderer Form.

Zusammen spielen

Du kannst allein, mit Freunden oder auf öffentlichen Servern spielen. Jeder Server legt seine eigenen Regeln, Sternensysteme und Mods fest. Die Orbitalmechanik läuft in Echtzeit, sodass du an der Station deines Freundes andocken kannst, während ihr beide mit Orbitalgeschwindigkeit um den Planeten rast. Es gibt keine Geschwindigkeitsbegrenzung, du kannst bis 0.99c beschleunigen, nur das Abbremsen bleibt dein Problem. Die Planeten sind maßstabsgetreu und in realen Abständen voneinander entfernt, mit echter Topografie, Achsenneigung und Rotation um die Sonne. Der Tag-Nacht-Zyklus ist nicht geskriptet, sondern entsteht daraus, dass der Boden unter deinen Füßen in das Sonnenlicht rotiert.

Was du vor dem Start wissen solltest

Jedes Build ist eine Maschine mit Strom, Treibstoff, Fluiden, Sensoren und Schub. Du verbindest sie frei und programmierst das Verhalten selbst, entweder in der eigenen Programmiersprache XenonCode oder im visuellen Node-Editor. Autopiloten, Startsequenzen, Docking-Computer und Abbauanlagen schreibst und debuggst du selbst. Kabinen müssen dicht sein: Abteilungen werden voxelweise auf Luftdichtigkeit geprüft, dein Raumschiff muss diesen Test bestehen. Strom gibt es in Niederspannung und Hochspannung mit Relais, Knotenpunkten und Wandlern, das Netzwerk entwirfst du selbst. Es gibt zwei Startwege: Im Adventure-Modus beginnst du mit leeren Händen und musst jedes Teil aus Erz gewinnen, im Creative-Modus hast du alles von Anfang an. Schaden ist keine Lebensleiste, sondern bricht physisch: Ein beschädigter Flügel verliert Auftrieb und gewinnt Widerstand. Gravitation musst du konstruieren, es gibt keinen Gravitationsgenerator-Block, stattdessen brennst du mit 1 g oder lässt deine Station rotieren. Das Spiel ist auf Modding ausgelegt, jeder Server lädt seine eigenen Mods.

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