宇宙船を組み立てて飛ばすゲーム

Approximately Upは、フレームの一片から始めて部品を積み上げ、完全にモジュラー式の宇宙船を設計・建造・操縦するゲームです。すべての飛行は一人称視点で行われ、デッキに立ったまま自分の船を操作します。部品は電気エンジン、燃料エンジン、混成燃料、ソーラーパネル、耐熱フレームなどがあり、ミッションを進めると新しい部品が解放されていきます。地球から始まり、大きさ・重力・大気・気温・難易度それぞれ異なる15の惑星を巡る構成です。ほとんどの惑星には惑星ステーションがあり、チェックポイントとガレージの役割を果たします。発見したステーションは解放され、そこが新たな打ち上げ地点になります。

チームで作る、壊れる、直す

最大4人までオンラインで協力プレイでき、クルー全員で宇宙船、自動化システム、論理回路、PIDコントローラーなどを作り込めます。センサーやメーターを必要な箇所に接続して自動化を組むこともできますが、誰かがケーブルを繋ぎ忘れた、スラスターが逆向きに付いている、ドアにボタンがない、といった小さな設計ミスが、離島を出た瞬間に大きな問題になることもあります。その場面も遊びの中心です。ひとりでじっくり回るのも、協力で手がけられるのも同じゲームです。建造に制限のないクリエイティブワールドもあり、思いつくままに作れます。

ミッションと宇宙の危険

目標は多岐にわたります。巨大な木に詰まった荷物を取り出す、爆弾で神秘的な岩を砕く、酷い強風を止めるために遠い惑星のイオノスフィアを修理する、神秘的または放射能を持つ花を探す、古代のマンモスを追う、六角形の結晶を熱する、海中深くまで潜る、といった内容です。中には世界に恒久的な変化をもたらすミッションもあります。距離が非常に長いため、船の設計がそのまま航程に直結し、良い船なら数分で着く場所が、弱い船だと長い旅になります。各惑星には固有の見た目と雰囲気があり、リアルタイムで変化するサウンドトラックが探索に合わせて動きます。約200時間分のストーリーがあり、実績探しや宇宙の危険との対峙も用意されています。離陸前に配線と向きを確認しておくに越したことはありません。

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