Pid è un’avventura platform con enigmi che racconta di Kurt, un ragazzo bloccato su un pianeta sconosciuto mentre cerca di tornare a casa. Potete attraversarne i livelli con un amico nella cooperativa locale a due giocatori: uno controlla Kurt e l’altro interpreta Audrey, un piccolo robot. Ogni giocatore può piazzare un raggio gravitazionale alla volta, così costruite insieme percorsi attraverso gli stessi enigmi platform, pericoli e incontri con i robot. Non c’è multiplayer online nativo, ma Steam Remote Play Together può trasmettere la modalità locale dal computer di un giocatore a quello di un amico.
Un pianeta dove la gravità diventa uno strumento
Il viaggio di Kurt verso casa attraversa un luogo onirico, pieno di robot eccentrici, macchinari insoliti, strade tranquille ed edifici dalle proporzioni un po’ fuori scala. I colori tenui e la luce sfumata danno ai livelli un’atmosfera da fiaba, mentre i pericoli rendono il percorso tutt’altro che facile. Una stanza può iniziare con un semplice varco e qualche piattaforma, per poi aggiungere un robot di pattuglia, macchinari mobili o una telecamera il cui campo visivo trasforma il passaggio in un rompicapo di tempismo.
Il raggio gravitazionale è l’idea centrale del gioco. Kurt lancia un piccolo globo che crea una colonna di forza: posizionatela sotto un personaggio per sollevarlo; accanto a una superficie può deviarne il movimento e farlo passare sopra o intorno a un ostacolo. I raggi influenzano anche oggetti e nemici, spostano telecamere di sicurezza, trasportano bombe e aprono percorsi insoliti. Durano poco: piazzarne uno somiglia meno a costruire un ponte permanente e più a preparare un ascensore temporaneo al momento giusto.
In solitaria, Kurt può tenere attivi due raggi. In cooperativa il limite cambia: ogni giocatore può avere un solo raggio sullo schermo alla volta. La modalità è quindi più di un secondo personaggio che segue il primo. Un percorso che una persona potrebbe creare da sola con due piazzamenti può richiedere il contributo di entrambi. Un raggio può sollevare un amico verso una sporgenza mentre l’altro imprime una spinta diagonale o avvicina un oggetto. Potete anche influenzare un nemico condiviso o spostare una bomba verso il bersaglio.
Condividere lo spazio rende il coordinamento imperfetto, e a volte questo è utile. Un raggio può aiutare il vostro partner a salire, ma un sollevamento fuori tempo può spingerlo verso un pericolo o portargli un nemico sulla strada. Le recensioni della modalità cooperativa descrivono interazioni che possono aiutare o ostacolare l’altro giocatore. Il gioco non assegna classi distinte né alberi di abilità separati: la differenza sta nel fatto che ciascuno controlla un personaggio e piazza il proprio raggio. Risolvete lo stesso rompicapo fisico da due posizioni, e il risultato dipende da come interagiscono i vostri piazzamenti.
Tracciate un percorso in ogni stanza
Gran parte dei progressi in Pid consiste nell’attraversare una successione di stanze compatte e aree di livello più ampie. Saltate tra le sporgenze, usate piattaforme mobili, superate pericoli e scoprite cosa permette di raggiungere il raggio. Alcune sezioni richiedono un sollevamento rapido sopra gli spuntoni; altre usano un oggetto mobile, il percorso di una pattuglia o la posizione di un nemico come parte dell’enigma. Spesso la soluzione è visibile nella disposizione, ma per eseguirla servono movimenti attenti e buon tempismo.
In cooperativa ci sono un secondo personaggio e un secondo raggio, che possono aprire una strada diversa attraverso lo stesso ostacolo. Uno può raggiungere una piattaforma sicura e preparare il sollevamento successivo mentre l’altro passa sotto. In un’altra stanza, un raggio che sposta una telecamera o un oggetto può liberare il passaggio per entrambi. Gli enigmi non sono costruiti attorno a ruoli fissi come «costruttore» ed «esploratore»: avete lo stesso strumento di base, ed è il livello a stabilire quando contano due piazzamenti.
Questo significa anche che la cooperativa non è automaticamente più facile. I movimenti e il posizionamento dei raggi richiedono precisione, e un errore può costare una vita o rimandarvi al checkpoint. Un giocatore può preparare un salto mentre il raggio dell’altro cambia il sollevamento disponibile. Una sporgenza stretta diventa un collo di bottiglia quando entrambi i personaggi devono passarci. Potete cercare insieme un percorso prudente, ma il secondo giocatore aggiunge movimento a un gioco già basato sul tempismo.
Pid è prima di tutto un platform, quindi non gestite una base comune, non scegliete build per i personaggi e non dividete un elenco di ruoli di combattimento. La collaborazione è immediata e fisica: ciascun giocatore si muove, salta e piazza un campo gravitazionale temporaneo. La modalità è facile da capire quando appare il primo raggio, ma lascia comunque spazio per sperimentare con gli enigmi. Un piazzamento può aiutare a muoversi, deviare un nemico o spostare un altro oggetto nella stanza; di solito non c’è una schermata separata degli obiettivi cooperativi da gestire.
Robot, furtività e scontri più grandi
I robot del pianeta trasformano alcune stanze in enigmi di furtività. Le macchine di sicurezza pattugliano o fanno scorrere sulle piattaforme un cono luminoso di visuale. Se Kurt viene individuato o colpito, potete essere rimandati al checkpoint precedente. I raggi vi consentono di salire sopra una pattuglia, aggirare la linea di vista o manipolare ciò che vede un nemico. In cooperativa, i due personaggi possono trovarsi in punti diversi della stanza: il movimento di uno può attirare l’attenzione mentre il raggio dell’altro apre una via oltre il robot.
Altri incontri mescolano platform e combattimento. Kurt porta uno zaino per gli strumenti e gli oggetti trovati lungo il percorso; il gioco introduce bombe, bombe a tempo, bombe fumogene, fionde e protezioni. Le stelle raccolte nei livelli sono valuta per gli oggetti dei distributori automatici. La fionda può lanciare un globo gravitazionale verso una superficie altrimenti troppo lontana, estendendo l’enigma oltre la sporgenza successiva. Bombe e altri strumenti cambiano il modo di affrontare nemici e ostacoli, mentre le protezioni possono attutire i danni.
Questi strumenti aggiungono opzioni, ma il movimento resta al centro. Il raggio può sollevare un giocatore oltre un varco, spostare una bomba o aiutare a preparare un colpo; non trasforma il gioco in un action platform run-and-gun. Molti nemici sono ostacoli da aggirare quanto bersagli da sconfiggere. I boss chiudono alcune tappe del viaggio e richiedono salti ripetuti, piazzamenti dei raggi e attacchi intorno a grandi avversari. Un amico può contribuire con un altro raggio e un altro personaggio, ma anche questi combattimenti richiedono lo stesso platforming impegnativo del resto del gioco.
La difficoltà è uno dei fattori più chiari per capire se Pid fa per voi. Diverse recensioni lodano gli ingegnosi enigmi gravitazionali e la presentazione visiva, ma criticano anche i comandi, i picchi di difficoltà e gli scontri con i boss. La cooperativa aggiunge un’altra persona e un altro raggio, ma non elimina la necessità di salti precisi né rende semplici tutti i boss. Se vi piacciono i platform in cui un tentativo fallito vi rimanda a ripetere una stanza, quei tentativi fanno parte dell’esperienza. Se invece cercate una passeggiata tranquilla tra enigmi, con pochi rischi di cadere o ricominciare, le sezioni impegnative potrebbero non fare per voi.
Attraversate un mondo strano e mutevole
La storia segue Kurt attraverso diverse zone del pianeta, mentre cerca una via di casa. Il percorso passa per luoghi diversi, tra cui sale di macchinari industriali, case bizzarre, strade cittadine e ambienti dall’aspetto teatrale o onirico. Le nuove aree offrono immagini e nemici diversi, ma il nucleo resta familiare: saltare, evitare pericoli, raccogliere stelle e usare il raggio per raggiungere l’uscita successiva. Potete proseguire l’avventura insieme invece di passare da una missione cooperativa separata all’altra.
L’esplorazione aggiunge dettagli ai livelli. Stelle, oggetti utili e percorsi nascosti possono trovarsi sopra la via più ovvia o oltre un enigma. Un oggetto da raccogliere può spingervi a provare un piazzamento meno diretto o a superare una pattuglia senza toccarla. Lo zaino conserva gli strumenti trovati, mentre la valuta vi lascia una piccola scelta su cosa acquistare prima di un tratto difficile. Questi ritrovamenti arricchiscono il platforming senza diventare un sistema di progressione a lungo termine per i personaggi: la differenza principale tra le parti dell’avventura sta nel design delle stanze e nelle sfide che contengono.
L’atmosfera riempie gli spazi tra le sfide. Robot, cartelli strani, oggetti insoliti e tratti tranquilli fanno sembrare il pianeta più una fiaba illustrata che un classico campo di battaglia fantascientifico. La musica alterna passaggi vivaci e altri più sommessi, mentre colori e luci distinguono le ambientazioni. La presentazione è una parte importante del fascino, ma accompagna un gioco che richiede pazienza. La storia si racconta con leggerezza attraverso il viaggio e i personaggi, non con lunghe scene di dialogo.
La rigiocabilità di Pid deriva soprattutto dal ripetere le sezioni platform e trovare collezionabili, non da missioni ramificate o sblocchi cooperativi persistenti. Dopo aver finito il gioco si sblocca una difficoltà più alta. L’amico condivide con voi gli stessi spostamenti e la risoluzione degli enigmi, ma non c’è una campagna cooperativa separata, progressi online o modalità giocatore contro giocatore. Pensatelo come un modo per attraversare in due l’avventura di Kurt, su uno schermo condiviso e con un secondo raggio che cambia come si supera ogni stanza.
Cosa serve al vostro gruppo
La cooperativa integrata è pensata per due persone sullo stesso computer e con schermo condiviso. Steam Remote Play Together può trasmettere a un amico i giochi locali compatibili: una persona avvia Pid e invita l’altra tramite Steam, così vi unite alla sessione locale dell’host invece di collegarvi a una lobby online nativa. Una connessione stabile aiuta con lo streaming. Resta la stessa modalità locale per due giocatori, non una campagna online separata.
Pid è disponibile per Windows e macOS e offre il supporto completo ai controller. La disposizione predefinita della tastiera può risultare scomoda, ma potete rimappare i tasti. In locale si gioca su schermo condiviso, quindi entrambi i personaggi restano nella stessa stanza invece che in mondi separati. Dopo l’avvio della sessione non è possibile entrare o uscire dalla cooperativa.
Pid è particolarmente adatto agli amici che vogliono una breve avventura platform a due, costruita attorno a uno strumento insolito. I raggi danno a entrambi un modo per modellare il percorso, e la stessa capacità può rendere più facile o pericoloso il passaggio dell’altra persona. Non ci sono lobby online da riempire né build a lungo termine da mantenere: condividete l’avventura in cooperativa locale o trasmettete quella sessione con Steam Remote Play Together. Il compromesso è che gli enigmi gravitazionali fanno parte di un platform impegnativo, con tempismo rigoroso e incontri difficili che possono mettere alla prova la vostra pazienza quanto le vostre idee.