Cos'è CounterAttack: Uprising

CounterAttack: Uprising è un side scrolling space shooter, uno shmup in cui si difende la Terra dall'annientamento. La Terra è sotto attacco: le Automations, creazioni dell'umanità, si sono ribellate e vogliono la fine dei propri padroni. L'unica speranza è il programma Experimental Space Fighter. La campagna si sviluppa su 32 livelli con percorsi ramificati e wormhole segreti, 31 boss (32 se si conta il sole), 4 difficoltà che aumentano numero di nemici, cadenza di fuoco e forza, e 3 modalità che vanno dal salvataggio tranquillo al hardcore senza vite extra. Oltre la campagna ci sono 3 modalità di survival infinite: un flood orizzontale, uno verticale e una wave survival generata proceduralmente.

Come si gioca in gruppo

Il gioco si gioca in coop da 1 a 4 giocatori locali oppure online fino a 8 giocatori, cross-platform. Tutti i livelli, le modalità, le classifiche e le difficoltà sono disponibili in coop. Si può collaborare usando support attachments e Auras per aiutare i compagni, oppure impostare i powerups in free-for-all e raccoglierli prima degli altri. Se si muore, la nave diventa una torretta su una nave ancora in vita e si continua a sparare. Le armi si possono combinare per creare abilità nuove e uniche, con milioni di combinazioni e effetti potenti e a volte bizzarri. Le creazioni si condividono sulla workshop e si possono provare quelle degli altri.

Prima di iniziare

Ogni pilota ha nave, arma definitiva e abilità innata proprie: Ayumi con Tactical Nuke e Analysis, Biff con Big Biff Laser e Big Boy, Marcus con Mesonwave e Meson Blades, Joe con Overcharge e Action Joe, Sarah con Quantium Shield e Survivor, Sloane con Fighter Squadron e Sloane Aura, Carl con Plasma Strike e Rocker, Jinx con Hack Wave e Autorekt. Ci sono oltre 600 attachments, dai turbocompressori ai droni d'attacco, scudi, evasioni e modificatori d'arma. Gli editor di livelli e campagna permettono di creare contenuti personalizzati, giocabili in coop locale e online con le stesse modalità e difficoltà del gioco base; i livelli custom sbloccano attachments a ritmo ridotto, così non serve grindare la campagna per sperimentare build.

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