O que é CounterAttack: Uprising

CounterAttack: Uprising é um shoot 'em up de rolagem lateral ambientado no espaço. A Terra está sob ataque dos Autômatos, uma criação da própria humanidade que se rebelou com o objetivo de destruir seus mestres. A única esperança é o programa Experimental Space Fighter, no qual você assume o controle de uma nave de combate para conter a ameaça. A campanha tem 32 níveis com rotas ramificadas, incluindo caminhos secretos de buracos de minhoca, e 31 chefes (32 se contar o sol). Além da campanha, há 3 modos de sobrevivência infinita: inundação horizontal, inundação vertical e sobrevivência de ondas geradas proceduralmente. A campanha conta com 4 dificuldades, de Easy a Very Hard, que alteram a quantidade de inimigos, a taxa de disparo e a força deles.

Como jogar em grupo

O jogo foi feito para cooperar. São 1 a 4 jogadores no modo local e de 2 a 8 jogadores no modo online, com compatibilidade entre plataformas. Todos os níveis, modos, rankings e dificuldades estão disponíveis em cooperação. Vocês podem usar anexos de suporte e Auras para ajudar uns aos outros, ou focar apenas em dano e abrir caminho a tiros. Se você morrer, vira uma torre em uma nave sobrevivente e continua atirando. Há também a opção de colocar os powerups em free-for-all e disputá-los antes que os outros peguem. Cada partida dá para montar builds diferentes: mais seguidores e torres, ou armas de impacto pesado.

Personalização e pilotos

São mais de 600 anexos, incluindo turbos de motor, caças de suporte, Auras, substituições de arma, drones de ataque, modificadores de arma, escudos, evasão, chance de acerto crítico e outros. As armas podem ser combinadas para criar habilidades novas e únicas, com milhões de combinações e efeitos poderosos (e às vezes estranhos). As criações podem ser publicadas no Workshop ou usadas de outras pessoas. Há 8 pilotes, cada um com nave, arma ultimate e habilidade inata próprias: Ayumi (Tactical Nuke e Analysis), Biff (Big Biff Laser e Big Boy), Marcus (Mesonwave e Meson Blades), Joe (Overcharge e Action Joe), Sarah (Quantium Shield e Survivor), Sloane (Fighter Squadron e Sloane Aura), Carl (Plasma Strike e Rocker) e Jinx (Hack Wave e Autorekt).

Antes de começar

O jogo tem editores de nível e de campanha embutidos. Os níveis e campanhas personalizados são jogáveis em cooperação local e online, com os mesmos modos e opções de dificuldade do jogo base. Eles também desbloqueiam anexos, com taxas de desbloqueio menores, então dá para experimentar builds sem precisar fazer grind na campanha principal. A campanha tem múltiplos caminhos e os modos vão de partidas casuais com vidas extras a um hardcore sem vidas extras. Dá para jogar sozinho ou em grupo, e a dificuldade escolhida define o ritmo da partida.

Capturas de tela

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