Cos'è Psycho Starship Rampage

In Psycho Starship Rampage sei l'A.I. psicotica di un'astronave da guerra, RSR-648b, che si risveglia dopo un'ibernazione lunghissima e si ritrova persa nello spazio. L'obiettivo è tornare alla base centrale sulla Terra, ma per farlo serve prima ricostruirsi. Ogni cosa trovata nello spazio viene riciclata e riutilizzata: parti, armi, moduli. Ogni oggetto in movimento non identificato diventa una minaccia da schiacciare, e di alieni innocenti ce n'è in abbondanza. È uno sparatutto laterale con elementi roguelite, costruzione e gestione degli ingranaggi, dove la nave che costruisci è la tua arma principale.

Come si gioca in gruppo

Il gioco prevede un coop locale fino a 4 giocatori sulla stessa astronave. Tutti lavorano sulla stessa nave, quindi la costruzione e il combattimento sono condivisi: si decide insieme dove mettere le armi e come estendere il mezzo. È supportato anche Remote Play Together, così chi è su un altro computer può unirsi alla sessione. Il formato è quello di un arcade: livelli a scorrimento orizzontale, ondate nemiche una dopo l'altra, e poco tempo per pensare tra un'onda e l'altra.

Costruzione, armi e ciclo di gioco

Si parte da una nave costruita da zero e la si carica di armi. Gli equipaggiamenti e le armi disponibili sono pensati per interagire tra loro e creare combo, quindi la disposizione conta quanto la scelta delle singole armi. Dopo ogni livello si saccheggiano i carcass degli alieni abbattuti, con i quali si amplia la nave e si passa al settore successivo, dove l'azione ricomincia. La generazione procedurale e la struttura roguelite fanno sì che ogni partita non sia identica alla precedente.

Prima di iniziare

Il tono è violento e grottesco: ondate di alieni da distruggere, carcass da saccheggiare, un protagonista che è un'intelligenza artificiale impazzita. Non c'è una narrazione da seguire, ma un contesto: ricostruirsi e tornare a Terra attraverso il territorio alieno. Il gioco è pensato per il singleplayer e per il coop locale, quindi conviene mettersi d'accordo su chi gestisce la costruzione e chi si occupa del fuoco quando si gioca in gruppo.

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