Ghostlore, un Action-RPG « Eastpunk »
Ghostlore est un Action-RPG isométrique en pixel art aux couleurs des années 90, dans lequel on affronte des créatures surnaturelles issues du folklore d'Asie du Sud-Est. Le jeu s'inspire de classiques comme Diablo 2 et Titan Quest, avec une boucle de jeu centrée sur le loot, la personnalisation du personnage et des cartes générées procéduralement. Les ennemis sont inspirés de mythes réels de la région : la Penanggal, une tête démembrée aux entrailles pendantes issue du folklore malais, les Babi Ngeput indonésiens, des sorciers devenus démons sangliers, ou encore les Hungry Ghosts, morts affamés par leur cupidité. On en affronte plus de 40, chacun avec ses particularités et ses tactiques d'après les récits populaires.
Le monde est généré procéduralement en s'inspirant de Singapour, de la Malaisie, de l'Indonésie et du reste de l'Asie du Sud-Est. Les joueurs de la région y retrouveront des éléments familiers, nourriture comprise, tandis que les autres découvront une culture rarement représentée dans les jeux.
Personnalisation et systèmes de combat
Le cœur du jeu réside dans la personnalisation. On mélange des compétences de 3 des 6 classes disponibles pour créer son propre héros : l'Adept, guerrier mystique des arts martiaux ; l'Exorciste, doté de pouvoirs psychiques pour détecter et chasser les esprits ; le Feral, qui pratique la magie du sang et peut se transformer en tigre-shifter ; le Géomancien, maître des éléments Terre, Feu, Glace et Foudre ; le Hashashin, assassin rapide et furtif ; et le Sentinel, gardien des forêts capable de communiquer avec les animaux.
Chaque classe possède un jeu de compétences que l'on place sur une grille. Les cases se débloquent en montant de niveau et on peut ajouter ou retirer des éléments librement. Des modificateurs modifient les caractéristiques des compétences actives, y compris des modificateurs de déclenchement qui lancent automatiquement une compétence sous certaines conditions. Placer deux compétences compatibles côte à côte crée une compétence combinée qui emprunte les caractéristiques des deux.
Le système de Glyphes, inspiré de la langue Toki Pona, ajoute une couche de personnalisation : on grave des symboles sur son corps pour gagner des pouvoirs, et des Glyphes composés occupent cinq cases tout en améliorant les Glyphes placés dans leur configuration. Il faut donc planifier sa disposition pour maximiser les bonus.
Comment jouer en groupe
Ghostlore se joue principalement en solo, mais le titre prend en charge le Remote Play Together de Steam, ce qui permet à un groupe d'amis sur Discord de rejoindre la partie via Steam et de jouer ensemble, même si un seul possède le jeu. C'est la voie la plus simple pour partir à la chasse aux fantômes à plusieurs.
Avant de commencer
Le jeu propose des cartes générées procéduralement, donc chaque partie offre un parcours différent. Les systèmes d'objets sont profonds : armes d'art martial d'Asie du Sud-Est comme le Kris ondulé, le Parang, le Kukri rapide, la Lance à longue portée, l'Arc et les Talismans enchantés, plus des Amulettes dont le choix selon la situation peut changer l'issue d'un combat. Des esprits logent dans certains objets : le Psychic permet de les réveiller, puis de satisfaire leur demande pour obtenir de nouveaux enchantements. On cuisine aussi des repas pour boostrer ses statistiques — mieux vaut ne pas se battre le ventre vide. Les compétences s'assemblent librement dans la grille, mais il faut anticiper les compromis de certains modificateurs et planifier les Glyphes composés en avance.