Una civilización completa en partidas cortas

Age of Rivals convierte la construcción de civilizaciones en una partida de cartas que dura unos diez minutos. En lugar de invertir diez horas equilibrando economía, ejército, cultura y defensa, repartes ese mismo tipo de decisiones en turnos rápidos con cartas. El juego se inspira en tableros como 7 Wonders y Dominion, y en cartas coleccionables como Hearthstone, pero pone el peso en la decisión táctica del momento más que en preparar un mazo de treinta cartas antes de jugar.

La partida gira alrededor de equilibrar cuatro frentes de tu ciudad: cultura, militar, defensa y economía. Cada carta que juegas empuja uno de esos ejes, y descuidar uno puede costarte la partida aunque lleves la delantera en los demás. Hay más de 200 cartas con habilidades especiales propias, desde pirámides y elefantes de guerra hasta espías y mercaderes astutos, y doce personajes únicos entre los que elegir.

Cómo lo juega vuestro grupo

El diseño está pensado para dos jugadores en diez minutos, y esa es la forma más directa de enfrentaros. También podéis jugar partidas privadas entre amigos, además del emparejamiento público con clasificación si os apetece competir con desconocidos. Para partidas locales no hace falta cuenta, y existe la opción de jugar sin conexión. El juego incluye misiones diarias, torneos mensuales, niveles de reto para un jugador y alianzas con otros jugadores, así que hay material para cuando no podéis jugar juntos a la vez.

Lo que conviene saber antes de empezar

El mazo no se prepara a mano: el control sobre tu baraja es mínimo y las cartas se desbloquean a un ritmo constante, sin cartas duplicadas que no te sirvan y sin compras dentro del juego. Eso significa que no hay una estrategia óptima fija ni una fase de farmeo previa; cada partida te obliga a improvisar con lo que te toca y a anticipar lo que hará tu rival. Puedes ir a por una estrategia muy ofensiva con máquinas de guerra en una partida y dedicarte a la obra artística y al robo en la siguiente.

Antes de empezar, ten en cuenta que el emparejamiento clasificatorio y el multijugador en línea requieren registrar una cuenta gratuita. El resto, partida individual y multijugador local, funciona sin cuenta. Si os gustan los juegos de cartas con lectura táctica y presión de tiempo corta, encajará con vuestro grupo.

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