Un shooter cenital con forma y caos

Shape Shifter: Formations es un shooter de acción cenital y de doble stick con toques roguelite. La partida consiste en barrer oleadas de enemigos geométricos y, después, plantar cara a jefes bullet hell con ataques y habilidades propias. La cámara es cenital, el control es manual de doble stick y existe un modo de apuntado automático opcional para quien prefiera soltar el gatillo. Las partidas duran unos 30 minutos y hay un modo infinito opcional para seguir jugando sin ese tope.

Montar tu nave y tu build

Antes de salir eliges una de las 20 naves y un arma entre las 20 disponibles. Cada nave trae habilidades activas y pasivas distintas: torres de tesla que electrocutan, un láser quemante, clones que repiten tus ataques o la capacidad de ralentizar el tiempo a tu alrededor. Cada nave y cada arma tiene su propio árbol de habilidades, con un total de 800 habilidades para alterar y mejorar cómo juegan.

Durante la partida matas enemigos para ganar experiencia y subir de nivel. Ahí entran los más de 200 mejoras que se apilan sin límite: puedes cargarte de efectos de estado o invocar enjambres de constructos con su propio armamento. Entre partida y partida hay meta-progresión con mejoras permanentes, mecánicas nuevas y desbloqueos de naves, armas y mejoras. Completando retos desbloqueas mejoras, armas y naves nuevas.

Jugar con tu gente

Se juega en solitario o en cooperativo local para 2. La acción es de doble stick, así que cada jugador maneja movimiento y disparo por su cuenta; si alguien prefiere, puede activar el modo de apuntado automático. Cada uno elige su nave y su arma, y las mejoras que ganes durante la oleada construyen tu build sobre la marcha, así que los dos salís con planes distintos y os complementáis en la arena.

Antes de empezar

Conviene saber que el juego es manual de por sí: mover y apuntar a la vez es el núcleo, y el auto-apuntado es una opción, no la norma. El sistema de dificultad es granular y te deja modificar muchos aspectos de la partida, desde electrificar las paredes hasta dar infusiones elementales a los enemigos. Subir la dificultad puede desbloquear variantes prime de los jefes, con más reto y más recompensas. Las partidas son cortas, de unos 30 minutos, con un modo infinito opcional si queréis seguir.

Capturas de pantalla

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