Serious Sam Double D XXL convierte las matanzas de monstruos de la saga en un shooter de desplazamiento lateral para dos personas. Tú y otra persona podéis jugar juntos a la campaña en el mismo PC, con Sam Stone y su aliado Huff compartiendo pantalla frente a las criaturas de Mental. Os esperan disparos rápidos, pequeños retos de plataformas y armas que se apilan hasta formar una torre cada vez más disparatada.
Una campaña cooperativa en una sola pantalla
El Serious Sam Double D original era un spin-off en 2D para un jugador de la serie de acción en primera persona. XXL es la edición ampliada: añade un segundo personaje, nuevas misiones, armas, enemigos, mejoras, desafíos y niveles adicionales. La idea básica se mantiene. Sam recorre escenarios con aspecto de cómic, salta entre plataformas, busca rutas ocultas y dispara a todo lo que Mental envía a la pantalla. Con otra persona, Huff se une a la misma campaña, así que afrontáis juntos las salas y los combates contra jefes en lugar de turnaros.
Ambos personajes permanecen en la misma vista lateral mientras saltáis, combatís y llegáis a los jefes. Sam y Huff recorren juntos la misma ruta por los niveles.
En cooperativo local, los dos compartís la partida en un mismo PC. Si se une alguien a distancia, Steam Remote Play Together transmite el juego del anfitrión y devuelve las entradas de esa persona. La campaña sigue en una pantalla compartida con dos personajes.
En el cooperativo local, podéis combinar teclado y ratón para una persona y un mando para la otra, o usar dos mandos. La compatibilidad con mandos es parcial; los requisitos del sistema indican Xbox 360/XInput.
Construid una torre de armas
El Gunstacker es el giro principal. En la mayoría de los shooters se elige un arma cada vez; aquí podéis unir hasta seis con conectores para dispararlas juntas. Una escopeta puede quedar debajo de un láser, un lanzacohetes coronar una ráfaga de balas o podéis apilar varias copias de una misma arma. Los conectores que encontráis por los niveles permiten combinar tipos distintos o repetir el mismo.
Las armas se comportan de manera distinta, así que cambiar la pila modifica algo más que su tamaño. Algunas dispersan disparos entre enemigos cercanos; otras lanzan explosivos contra un grupo o mantienen el fuego en una línea estrecha. Ciertas mejoras alteran el funcionamiento del arma y otras añaden efectos prácticos, como más capacidad de munición o una caída más lenta al disparar. Entre las opciones hay escopetas que lanzan abejas, Prism Lasers y el regreso del Cannon. La moneda que recogéis en los niveles sirve para comprar estos cambios en la tienda. A medida que la campaña amplía las opciones, podéis probar otras combinaciones.
La pila tiene sus límites. Cada arma conectada consume munición, y disparar con toda la colección a la vez puede vaciar las reservas enseguida. Una configuración pesada quizá elimine a un enemigo grande antes de que llegue hasta vosotros, pero puede dejar menos munición para la siguiente oleada. Cambiar las armas de la pila modifica el consumo y la distribución de los disparos; repetir la misma combinación mantiene esas ráfagas familiares.
Corred, saltad y despejad la ruta
Cada nivel alterna el avance con breves combates. Los enemigos aparecen por ambos lados, desde arriba o por entradas que se activan de repente. Saltáis huecos, atravesáis secciones de plataformas y buscáis en las esquinas armas, mejoras, dinero y secretos. La cámara se desplaza lateralmente por tres grandes escenarios, entre ellos el antiguo Egipto, Pompeya y entornos prehistóricos. Algunas fases cambian el ritmo con breves tramos en vehículos, mientras que otras se centran en plataformas y secretos. Una zona abierta puede convertirse en una línea de fuego compacta, mientras que las rutas verticales ofrecen salientes y rincones ocultos que explorar entre enfrentamientos.
La campaña está formada por niveles diseñados a mano, no por una arena interminable. Avanzáis hacia las salidas, elimináis las amenazas necesarias y llegáis a escenas más grandes y jefes. Los cuerpos de los enemigos derrotados pueden servir de apoyo para alcanzar plataformas más altas. Un Jump Pad da a Sam un impulso extra y podéis lanzarlo sobre distintas superficies para llegar a una plataforma elevada o a un rincón secreto. Estas herramientas conectan los disparos con las plataformas, mientras Sam y Huff recorren la misma ruta.
XXL añade doce salas de desafío con objetivos de supervivencia o metas concretas, además de seis arenas de enfrentamiento entre Sam y Huff. En la campaña, ambos luchan juntos contra las fuerzas de Mental; las arenas pasan al combate directo entre jugadores. Allí se pueden llevar armas de la campaña, mientras que las salas proponen objetivos más breves contra los enemigos. Cada modo aprovecha los disparos y el Gunstacker de forma distinta.
Progreso y rejugabilidad
Los secretos pueden esconder mejoras de salud o armadura, munición, armas adicionales o hallazgos cómicos. Los caminos secundarios ofrecen así recursos prácticos y descubrimientos disparatados.
Al terminar la campaña, podéis repetirla en una dificultad mayor conservando las armas y mejoras desbloqueadas. Esta progresión al estilo New Game Plus cambia lo que tenéis disponible al empezar otra partida. Las salas de desafío y las arenas de enfrentamiento directo ofrecen actividades aparte de la historia. La campaña principal es compacta, con secretos y modos opcionales para volver a explorar.
El ambiente se inclina por el lado más estrafalario de Serious Sam. Viajáis entre paisajes muy distintos, lucháis contra enemigos conocidos como los Gnaars y los Biomechanoids y encontráis nuevas criaturas con siluetas y patrones de ataque todavía más extraños. La paleta es llamativa, la animación tiene un aspecto deliberadamente tosco y recortado, y los enemigos estallan con violencia exagerada. Las escenas breves prefieren los chistes desatados y los diálogos autoconscientes a una historia seria. Si os gusta la acción caótica con un absurdo de dibujos animados, ese tono forma parte del atractivo; si buscáis una presentación pulida y contenida, puede costar más entrar.
¿Encaja con vuestro grupo?
XXL es un shooter arcade compacto para dos amigos que disfrutan de la acción rápida, las plataformas y el humor absurdo.