Serious Sam Double D XXL trasforma le sparatorie contro i mostri della serie in uno shooter a scorrimento laterale per due. Con un amico potete affrontare insieme la campagna sullo stesso PC, con Sam Stone e il suo alleato Huff sullo stesso schermo contro le creature di Mental. Vi aspettano sparatorie rapide, brevi sezioni platform e armi impilate in una torre sempre più assurda.
Una campagna cooperativa su un solo schermo
L’originale Serious Sam Double D era uno spin-off in 2D per un giocatore della serie in prima persona. XXL è l’edizione ampliata: aggiunge il secondo personaggio, nuove missioni, armi, nemici, potenziamenti, sfide e livelli extra. L’idea di base resta la stessa. Sam corre in ambienti dallo stile fumettistico, salta tra le piattaforme, cerca percorsi nascosti e spara a tutto ciò che Mental manda sullo schermo. Con un amico, Huff si unisce alla stessa campagna: affrontate insieme stanze e boss invece di alternarvi.
I due personaggi restano nella stessa visuale a scorrimento mentre saltano, combattono e affrontano i boss. Sam e Huff seguono così lo stesso percorso nei livelli laterali.
Nella cooperativa locale, entrambi condividete la partita sullo stesso PC. Se un amico si collega da lontano, Steam Remote Play Together trasmette il gioco del computer ospitante e rimanda i suoi comandi. La campagna resta su uno schermo condiviso con due personaggi.
Nella cooperativa locale potete combinare tastiera e mouse per una persona e un controller per l’altra, oppure usare due controller. Il supporto ai controller è parziale; nei requisiti di sistema sono indicati Xbox 360/XInput.
Costruite una torre di armi
Il Gunstacker è l’idea più originale. Nella maggior parte degli sparatutto si sceglie un’arma alla volta; qui si possono collegare fino a sei armi e spararle insieme. Una doppietta può stare sotto un laser, un lanciarazzi sopra una raffica di proiettili, oppure si possono impilare copie della stessa arma. I connettori raccolti nei livelli aprono combinazioni diverse, con armi differenti o ripetute.
Le armi si comportano in modo diverso, quindi cambiare pila modifica più della sua dimensione. Alcune sparpagliano i colpi sui nemici vicini; altre lanciano esplosivi contro un gruppo o sparano lungo una linea stretta. Certi potenziamenti cambiano il comportamento di un’arma, altri aggiungono effetti pratici come più munizioni o una caduta più lenta mentre sparate. Tra le opzioni ci sono fucili a pompa che sparano api, Prism Laser e il ritorno del Cannon. La valuta raccolta nei livelli serve per acquistare queste modifiche nel negozio. La campagna amplia le possibilità e vi lascia provare nuove combinazioni.
La pila ha i suoi limiti. Ogni arma collegata consuma munizioni e sparare con tutta la collezione insieme può svuotare rapidamente le scorte. Una configurazione pesante può eliminare un nemico grande prima che si avvicini, ma lasciare meno munizioni per l’ondata successiva. Cambiare le armi nella pila modifica il consumo e la distribuzione dei colpi; ripetere la stessa combinazione mantiene familiari quelle raffiche.
Correte, saltate e liberate il percorso
Ogni livello alterna avanzamento e brevi combattimenti. I nemici arrivano da entrambi i lati, dall’alto o da ingressi che si attivano all’improvviso. Saltate sopra i vuoti, attraversate sezioni platform e cercate negli angoli armi, potenziamenti, denaro e segreti. La telecamera scorre lateralmente attraverso tre grandi ambientazioni, tra cui l’antico Egitto, Pompei e scenari preistorici. Alcuni livelli cambiano ritmo con brevi sezioni a bordo di veicoli, mentre altri puntano su platform e segreti. Un tratto aperto può trasformarsi in una linea di tiro compatta, mentre i percorsi verticali offrono sporgenze e nicchie nascoste da esplorare tra uno scontro e l’altro.
La campagna è composta da livelli costruiti a mano, non da un’arena infinita. Si procede verso le uscite, si eliminano le minacce necessarie e si incontrano scene più ampie e boss. I corpi dei nemici sconfitti possono diventare appoggi per raggiungere sporgenze più alte. Un Jump Pad può essere lanciato su superfici diverse per spingere Sam verso piattaforme elevate o passaggi segreti. Questi strumenti uniscono sparatorie e platform, mentre Sam e Huff percorrono gli stessi tracciati.
XXL aggiunge dodici stanze sfida con obiettivi di sopravvivenza o traguardi precisi, più sei arene testa a testa in cui Sam e Huff si affrontano. Nella campagna combattono insieme contro le forze di Mental; le arene passano allo scontro diretto tra giocatori. Qui si possono portare armi della campagna, mentre le stanze sfida propongono obiettivi più brevi contro i nemici. Sono modi diversi di usare sparatorie e Gunstacker.
Progressi e rigiocabilitÃ
I segreti possono nascondere potenziamenti per salute o armatura, munizioni, armi aggiuntive o trovate comiche. I percorsi secondari offrono quindi risorse utili e scoperte stravaganti.
Dopo la campagna potete ricominciare a una difficoltà superiore mantenendo armi e potenziamenti sbloccati. Questa progressione in stile New Game Plus cambia ciò che avete a disposizione all’inizio di una nuova partita. Le stanze sfida e le arene testa a testa offrono attività separate dalla storia. La campagna principale è compatta, con segreti e modalità opzionali da riscoprire.
L’atmosfera punta sul lato stravagante di Serious Sam. Vi spostate tra scenari molto diversi, affrontate nemici noti come Gnaars e Biomechanoids e incontrate nuove creature con sagome e attacchi ancora più strani. La tavolozza è vivace, le animazioni hanno un aspetto volutamente grezzo e ritagliato e i nemici esplodono in modo esageratamente sanguinoso. Le scene brevi preferiscono battute sopra le righe e dialoghi autoironici a una storia seria. Se a voi piace l’azione caotica e l’assurdo da cartone animato, questo tono fa parte del fascino; una presentazione sobria e raffinata potrebbe piacervi meno.
È adatto al vostro gruppo?
XXL è uno shooter arcade compatto per due amici che apprezzano l’azione rapida, le sezioni platform e l’umorismo assurdo.