Ein bodenständiger Juggle-Combo-Fighter ohne Sprungtaste
Arcus Chroma: Classic ist ein Offline-Fighting-Game, das komplett auf dem Boden stattfindet. Die sogenannte Hyper-Flow-Combat entfernt den Sprung und verlagert diese Funktion stattdessen auf die übrigen Mechaniken, wodurch sich der Fokus ganz auf Bodenkombos, Ausweichen und Kontern verlagert. Das schnelle, freie Bewegungssystem lässt dich um den Gegner herum kreisen, eine passende Lücke zu finden und den Konter vorzubereiten. Mit dem kreativen Combo-System lässt sich ein eigener Spielstil entwickeln, der auf den 11 spielbaren Charakteren und 4 Arenen aufbaut. Das Spiel befindet sich in der Early Access.
Zusammen gegen die KI oder direkt gegeneinander
In der aktuellen Version gibt es einen Local Versus Mode, in dem du entweder gegen einen anderen Spieler oder gegen die CPU antrittst. Ein Training Mode steht ebenfalls zur Verfügung, um Bewegungen, Ausweichen und die Combo-Mechaniken in Ruhe einzuüben, bevor es im Duell ernst wird. Für die Konfiguration stehen Settings und Button Configuration zur Verfügung, damit du die Steuerung an deine Vorlieben anpassen kannst. Online-Multiplayer ist in Arcus Chroma: Classic nicht enthalten. Stattdessen ermöglicht Steam Remote Play Together, dass Freunde über das Internet mitspielen, indem sie sich eine lokale Partie teilen.
Was du vor dem Start wissen solltest
Das Spiel ist bewusst bodenorientiert: Wer nach Sprüngen sucht, wird hier nicht fündig, da das Sprungtaste-Feature entfernt wurde. Der Umgang mit Ausweichen und Kontern steht im Mittelpunkt, und das kreative Combo-System belohnt es, wenn du dir Zeit nimmst, die Bewegungsoptionen deines Charakters kennenzulernen. Als Early Access-Titel ist Arcus Chroma: Classic noch in Entwicklung, mit weiteren Features geplant. Wer online gegen Freunde antreten möchte, greift zu Steam Remote Play oder Parsec, da die Version selbst keinen Online-Modus mitbringt.