Cos'è Arcus Chroma: Classic
Arcus Chroma: Classic è un gioco di combattimento in cui si lotta esclusivamente a terra: il salto è stato rimosso e il suo comando è stato riassegnato per potenziare gli altri meccanici. Il risultato è uno stile di combattimento chiamato "Hyper-Flow", pensato per scontri veloci e continui in cui schivare e contrattaccare sono le chiavi della vittoria. Il sistema di combo è creativo e lascia spazio a interpretazioni personali: con un cast di personaggi eterogeneo, ognuno costruisce il proprio stile di gioco. Il titolo è attualmente in Early Access ed è sviluppato da GxGrainson, uno sviluppatore indipendente, insieme a Gimma Games.
Come si gioca in gruppo
La modalità principale per giocare insieme è il Local Versus, dove ci si sfida nello stesso schermo contro un altro giocatore oppure contro la CPU. Per allenarsi prima degli scontri c'è la Training Mode, utile per provare mosse e combo senza pressione. Chi vuole affrontare amici e avversari da remoto può usare la funzione Steam Remote Play Together, oppure applicazioni di terze parti come Parsec: nella versione attuale non è presente un multiplayer online nativo. Le partite sono quindi organizzate dal gruppo, scegliendo chi si siede al controller e chi lo lancia in remoto.
Prima di iniziare
Il gioco contiene 11 personaggi giocabili e 4 stage, con menu di impostazioni e configurazione dei pulsanti da adattare al proprio controller. Essendo in Early Access, le funzioni presenti sono quelle elencate e altre sono in programma per gli aggiornamenti futuri. Vale la pena sapere che l'assenza del salto cambia il modo di approcciare i combattimenti: bisogna concentrarsi su movimento a terra, schivate e contropiante invece di salti e combo aeree. Chi cerca un combattimento più classico con salto dovrà adattarsi a questo approccio. Il gioco è pensato per sessioni locali o in remoto con amici, con una comunità che raccoglie suggerimenti su personaggi, strategie e aspetto degli stage.