Ein Raumschiff, das ihr selbst baut und verdrahtet
I Fetch Rocks spielt im Jahr 2150 im Asteroidengürtel zwischen Jupiter und Mars. Ihr arbeitet für eine Bergwerksanlage und zieht mineralreiche Asteroiden mit einem firmeneigenen Asteroid-Hauler zurück zur Hauptanlage, wo sie weiterverarbeitet werden. Ihr startet mit einem einfachen Schiff und verdient Credits, um es aufzurüsten, anzupassen und zu reparieren, während die Aufträge größer und schwieriger werden. Das Spiel ist ausschließlich für VR gebaut: Ihr bedient alles mit eigenen Händen. Das Steuerlayout entsteht über ein node-basiertes System aus einzelnen Funktionskomponenten, insgesamt sind es Hunderte ineinandergreifende Bauteile. Ein Bedienelement gefällt euch nicht, dann verschiebt ihr es, ändert es oder nehmt es heraus. Verkabelt wird mit roten Kabeln für die Stromverteilung und grünen Kabeln für den Datenfluss aus Eingaben und Sensoren. Die Module und Datensysteme legt ihr selbst fest, bis das Schiff so fliegt, wie ihr es braucht.
Zusammen im Cockpit
Über Online-Kooperation spielt ihr gemeinsam. Ihr könnt ein vorkonfiguriertes Schiff übernehmen oder alles von Grund auf aufbauen, wobei ihr die Steuerung und die Verkabelung aufteilen könnt. Wer mag, baut die Hardware, wer anders verdrahtet die Sensorik und Datenwege, und am Ende fliegt ihr mit den selbstgebauten Bedienelementen. Aufträge bestehen darin, Asteroiden einzusammeln und zur Hauptanlage zu schleppen; daneben könnt ihr auch einfach durchs All fliegen und den Felsen ausweichen. Wer es mag, kann die Steuerung radikal umbauen und etwa nur mit Annäherungssensoren fliegen.
Was vor dem Start zu beachten ist
Der Asteroidengürtel ist gefährlich: Strahlung und kosmische Strahlen lassen die Komponenten des Schiffs dauerhaft abbauen. Im Laufe der Anstellung müsst ihr wissen, wie alle Schiffs funktionieren und wie sie zusammenhängen, damit ihr sie umbauen, neu verdrahten und neu programmieren könnt, wenn sie ausfallen. Das klingt nach einer trivialen Transportaufgabe, fordert aber eure ingenieurtechnischen Grenzen heraus, damit die Ladung die Hauptanlage erreicht. Wer sich mit Programmierung, Logik, Ressourcenmanagement und dem node-basierten Aufbau von Basis und Schiff auskennt, findet hier viel zu tun; ein Tutorial führt euch ein.