Was Angels Fall First ist
Angels Fall First ist ein Ego-Shooter im Weltraum, der Bodengefechte und Raumschlachten in einem Ablauf verbindet. Ihr kämpft zu Fuß in Gebäuden und auf Stationen, steigt in Fahrzeuge und Interceptor und könnt selbst große Kapitalschiffe fliegen, deren Innereien begehbar sind. Die Szenarien sind zielorientiert und teamgebunden: Ihr nehmt Punkte ein, räumt Gebäude, jagt mit einer Fregatten-Gruppe gegnerische Schiffe oder gebt Befehle von der Brücke eures Schlachtkreuzers. Dazu gibt es eine breite Auswahl an Waffen und Werkzeugen, eine tiefe Waffenanpassung und klassische Loadouts.
Zusammen als Gruppe spielen
Das Spiel läuft online im PvP und im Koop, mit bis zu 64 Spielern oder Bots. Fehlen euch Leute, füllen Bots die Lücken, und alle Szenarien funktionieren offline wie online identisch. Über den Commander-Modus gebt ihr euren Squadkameraden und Teamkollegen Befehle, während andere auf der Brücke die große Lage steuern. Sinnvoll ist die Aufteilung: Manche halten die Infanterie in der Halle, andere fliegen die Interceptor und Bomber, die von Kapitalschiffen und Stationen starten, und wieder andere übernehmen ein Schiff mit spielbarem Inneren. Das ermöglicht etwa gemeinsame Boardings: Stationen, Werften und Schiffe werden von innen erobert oder zerstört.
Vor dem Start beachten
AFF ist ein kombiniertes Waffenspiel, das schnelle, hektische Feuergefechte mit modernen Elementen wie Anpassung, Loadouts und Persistenz verbindet. Die Steuerung verlangt beides gleichzeitig: Bodenfuß und Raumschiffflug, inklusive 6DOF-Bewegung im All. Rechnet damit, dass ihr je nach Rolle sehr unterschiedliche Aufgaben übernehmt, und dass die verschiedenen Ebenen ineinandergreifen statt getrennt zu laufen. Die Welt und Kunst von AFF gibt es seit 2005; das Projekt begann als Homeworld- und später als Unreal-Tournament-Mod, bevor daraus ein eigenständiges Spiel wurde.