Ein RTS, in das du selbst einsteigen kannst
Executive Assault 2 verbindet Echtzeitstrategie mit Ego-Shooter. Du baust deine Basis auf einem Asteroiden, stellst über 70 verschiedene Gebäude auf, erweiterst dich mit Kommandoposten, um Sektoren zu kontrollieren, und baust eigene Sternenschiffe. Dazu kommen Roboter und Mechs, die du fertigst, um die eigene Basis zu sichern oder fremde Stationen zu stürmen. Der Kampf läuft in Echtzeit: Flotten und Armeen befehligen, Turme aufrüsten, Angriffe mit Dropships oder Gateways auf Raumstationen starten. Drei Fraktionen stehen zur Wahl, jede mit eigener Methode, Asteroiden abzubauen. Ein großes Tech-Tree, Spionage und Ressourdiebstahl sowie die Verwaltung der Energieversorgung in deinen Anlagen geben dem Ganzen Tiefe. Wer es mag, kann sich mit dem Karteneditor seine eigene Galaxis bauen und das eigene Unternehmen mit eigenem Logo und eigenen Waren gestalten.
Zusammen mit Freunden spielen
Im Mehrspieler treten bis zu vier CEO-Unternehmen gegeneinander an, ergänzt durch bis zu drei KI-gesteuerte CEOs. Wer lieber allein spielt, führt sein Unternehmen gegen die KI. Die Besonderheit: Ein Wechsel zwischen RTS- und FPS-Modus ist jederzeit möglich. Ein Freund kann als Executron in die Firma eines anderen springen und dort rein im Ego-Modus mitspielen. Man läuft dann zu Fuß durch die eigene Basis, drückt Schalter und Panels, verteidigt gegen Invasionen, fährt Tanks und Mechs, besteigt Starfighter und riesige Sternenschiffe oder übernimmt die Kontrolle über ganze Flotten. Auch Offensiven lassen sich so unterstützen: Outposts einnehmen, gegnerische Strukturen infiltrieren, Systeme hacken, Tech stehlen und verwundete Stationen plündern. So teilt sich die Gruppe die Arbeit zwischen Oberbefehlshabern an der Strategiekarte und Soldaten an der Front.
Was man vor dem Start wissen sollte
Executive Assault 2 befindet sich im Early Access, das heißt, Inhalte und Umfang können sich noch ändern. Das Spiel mischt mehrere Genres: Bauen, Echtzeitstrategie, Ego-Shooter und Weltraumsimulation greifen ineinander. Wer nur eine Seite erwartet, wird überrascht sein – Basismanagement, Ressourcenabbau, Handel mit Händlern für Beförderungen und neue Technologien laufen parallel zu den Feuergefechten. Gegner sind nicht nur andere Spieler, sondern auch rivalisierende Konzerne und rebellische Demonstranten. Beim Erkunden warten verlassene Stationen mit Beute, aber auch Infestors und andere Feinde. Plane also Zeit für Wirtschaft und Forschung ein, nicht nur für die Schlacht.