一战全景的回合制战棋

Strategic Command: World War I 是一款以六角格地图为基础的回合制大战略游戏,时间跨度从 1914 年的开战一路打到战争末期的攻势。地图覆盖欧洲、北非、中东和大西洋,每个六角格代表 20 英里,其中还加入了伊普尔和加里波利等一战关键地点。玩家需要统筹多个战线,从佛兰德斯的血腥战场到东线的大规模推进,再到意大利、巴尔干和中东的战斗。除了直接的军事对抗,游戏还强调通过外交与政治手段瓦解敌人的抵抗意志,同时动员军队、研发新技术并改变作战方式。坦克、飞机、潜艇和航空母舰等一战期间涌现的新式武器都可以研究并投入战场。

多人对战与合作方式

游戏支持在线 PvP 和 Remote Play Together,朋友之间可以各自指挥一方阵营进行对抗。多人模式通过 PBEM++ 多人服务器进行,设有挑战大厅,回合可以在游戏内无缝发送和接收。在合作方面,友方主要国家可以设置为 AI 控制,这个选择在游戏中随时可以调整,方便几位玩家分工负责不同战线。玩家甚至可以在对局中切换阵营。五个战役剧本提供了不同的开局设定,包括 1914 Call to Arms、1914 Triple Alliance(意大利加入同盟国)、1914 March on Paris、1917 Fate of Nations 和 1918 Ludendorff Offensive。旗舰战役中,法国、意大利、俄罗斯、塞尔维亚、英国和美国对抗德国、奥匈帝国和奥斯曼帝国,比利时、希腊、葡萄牙和罗马尼亚等国也可能加入任意一方。

开局前需要了解的机制

游戏采用动态移动机制,单位若还有剩余行动点,可以先取消选择、稍后再重新行动,方便规划多步操作。单位能够移动并挖掘战壕,战壕可以通过研究堑壕战得到强化,为进攻无人区做好准备。增强的战争迷雾会清楚标出单位的侦察范围,侦察轰炸机可以为炮兵提供敌军位置信息,从而提升炮击效果。海军方面,布设水雷可以保护己方航线或阻碍对手,海军巡航能让舰艇快速进行长距离移动,但海军单位只能分阶段补充兵力,遭受重创后无法立刻修复。德国的无限制潜艇战也经过了全面重做。决策框可以最小化,玩家能先查看地图、评估局势再做决定,多数决策还附有历史背景和建议注释。胜利还需要研究新的军事学说,以提升指挥官能力、部队战斗效能以及坦克和战斗机等新技术的部署能力。

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