Ein Rundumspiel über den Ersten Weltkrieg

Strategic Command: World War I führt euch von den ersten Schüssen 1914 bis zu den Schlussoffensiven. Ihr spielt auf einem Hex-Feldraster, das Europa, Nordafrika, den Nahen Osten und den Atlantik abdeckt, mit einer Skalierung von 20 Meilen pro Hex. Neben den blutigen Feldern von Flandern bis zu den weiten Vorstößen im Osten deckt das Spiel auch die Kämpfe in Italien, auf dem Balkan und im Nahen Osten ab. Es geht dabei nicht nur um Truppenbewegungen: Diplomatie und politische Intrigen sollen den Willen des Gegners zum Widerstand untergraben, während ihr eigene Kräfte mobilisiert und neue Technologien entwickelt. Vom Panzer über das Flugzeug bis hin zum U-Boot und dem Flugzeugträger stehen zahlreiche neue Waffen zur Forschung und zum Einsatz bereit.

Gemeinsam die Fronten halten

Das Spiel lässt sich online im PvP gegeneinander spielen, außerdem ist Remote Play Together möglich. Abläufe sind rundenbasiert, das heißt, ihr plant eure Züge in Ruhe. Über den PBEM++ Multiplayer-Server mit Challenge Lobby lassen sich Züge nahtlos hin- und herschicken. Freundliche Großmächte könnt ihr jederzeit auf KI-Steuerung umstellen, und diese Einstellung lässt sich während des Spiels beliebig anpassen. Wer möchte, kann sogar die Seite wechseln.

Fünf Kampagnen und taktische Möglichkeiten

Zur Auswahl stehen fünf Kampagnen: 1914 Call to Arms, 1914 Triple Alliance (hier tritt Italien den Mittelmächten bei), 1914 March on Paris, 1917 Fate of Nations und 1918 Ludendorff Offensive. Im Leitkampfgegnert Frankreich, Italien, Russland, Serbien, das UK und die USA gegen Deutschland, Österreich-Ungarn und das Osmanische Reich. Andere Länder wie Belgien, Griechenland, Portugal und Rumänien dürften auf einer der beiden Seiten in den Krieg eintreten. Neue Einheitstypen wie ANZACs, Kolonialkorps und Gebirgskorps stehen bereit. Einheiten können sich bewegen und eingrenchen, Gräben lassen sich über die Forschung von Schützengrabenkrieg verbessern. See-Minenseen schützen eigene Seewege oder behindern den Gegner, während Aufklärungsbomber die Wirkung der Artillerie erhöhen. Das verbesserte Nebel des Krieges zeigt die Sichtweite eurer Einheiten deutlich, und Dynamic Movement erlaubt es, Einheiten mit übrigen Aktionspunkten später erneut auszuwählen.

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