Uma guerra de hexágonos e decisões

Strategic Command: World War I é um jogo de estratégia por turnos que abrange o conflito desde os primeiros tiros de 1914 até as ofensivas finais. A campanha principal coloca a França, Itália, Rússia, Sérvia, Reino Unido e EUA contra a Alemanha, Áustria-Hungria e Império Otomano, com outros países como Bélgica, Grécia, Portugal e Romênia entrando na guerra. O mapa cobre Europa, Norte da África, Oriente Médio e Atlântico em uma escala de 20 milhas por hexágono, incluindo locais como Ypres e Gallipoli. Além da força militar, a vitória depende de diplomacia, intrigas políticas e pesquisa de novas tecnologias e doutrinas militares.

Como o grupo joga junto

O jogo oferece partidas PvP online e suporte a Remote Play Together. Através do servidor PBEM++, os jogadores podem se enfrentar com envio e recebimento de turnos diretamente no jogo, além de um Challenge Lobby. Durante a campanha, é possível definir aliados amigáveis para serem controlados pela IA e ajustar essa configuração a qualquer momento, ou até mesmo trocar de lado. A jogada envolve mover unidades com Pontos de Ação, que podem ser deselecionadas e reelecionadas para facilitar o planejamento, e responder a caixas de Decisões que podem ser minimizadas para examinar o mapa antes de escolher.

O que saber antes de começar

Existem cinco campanhas disponíveis: 1914 Call to Arms, 1914 Triple Alliance (onde a Itália se junta às Potências Centrais), 1914 March on Paris, 1917 Fate of Nations e 1918 Ludendorff Offensive. Novos tipos de unidades incluem ANZACs, Corpos Coloniais, Corpos de Montanha e Aeronaves de Ataque ao Solo. Unidades podem se mover e se entrincheirar, com trincheiras melhoráveis através da pesquisa de Guerra de Trincheiras. O jogo apresenta Navegação Naval com minas para proteger ou prejudicar rotas marítimas, Bombardeiros de Reconhecimento para localizar a Artilharia e uma Guerra Naval Restritiva aprimorada para a Alemanha. A Névoa de Guerra aprimorada mostra claramente os limites do alcance de visão das suas unidades, e unidades navais só podem ser reforçadas em etapas.

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