这是一款什么样的游戏
ShipCrafter 是一款海战沙盒模拟游戏。你在编辑器里拼出自己的军舰,从船体、装甲到炮塔和引擎逐件装配,然后开着它出海打仗。战役模式有 50 多个任务,随着任务推进,你会逐步解锁更多部件,面对越来越强的对手。除了按剧本推进的战役,也可以用自定义战斗模式摆出对局,测试自己的设计到底管不管用。
游戏整体是 3D 表现,支持以第一人称走进你造的船里参观。
战斗和建造建立在什么之上
这里没有血条,伤害是物理计算的。装甲厚度、着弹角度、跳弹概率、炮弹的速度和质量都会影响穿深结果,炮塔和引擎被击中后性能也会下降,而不是简单掉一段生命值。
炮弹弹道同样模拟,考虑空气压力、大气密度随高度的变化,以及速度对阻力的影响。为保证交战节奏,游戏刻意缩短了速度和距离——现实中 20 公里外命中目标要一分多钟,这里不会那样拖。
浮力系统实时运算,依据重量和浸没体积计算,编辑器里会直接显示船体密度和重心,方便你微调。压载水舱可以调节,所以能造出真正的潜艇。此外还有实时流体模拟、昼夜循环和天气系统,海浪幅度和降雨都会变化,航行和射击条件会随之不同。
和朋友一起玩
游戏支持在线合作和在线对战。合作战役可以和朋友一起推任务,造舰环节也支持合作完成。
沙盒模式最多容纳 10 人。你们可以开着各自的船互相开火,也可以关掉伤害,单纯把船摆出来给彼此看。如果想让 AI 互相打,自定义战斗编辑器支持机器人对机器人的海战,并且可以设定天气和时间。
武器支持手动和自动两种控制方式。自定义编辑器还能调整天气与昼夜条件,方便搭出想要的对局场景。
开始之前值得知道的事
这是一款独立游戏,风格偏简洁和体素化,重点在工程设计和海战物理本身,而不是剧情演出。建造环节有明确的学习曲线:你需要关心重心、密度、压载这些参数,船浮不起来或者开出去翻掉都是设计问题,不是游戏故障。战役会通过解锁部件让你逐步上手,所以不必一开始就追求完美设计。
Steam 创意工坊已接入,可以下载别人分享的战列舰、巡洋舰和潜艇,也能上传自己的作品。官方对 mod 提供支持,所以游戏内容会随着社区不断扩展。
游戏还带光线追踪渲染器,可以搭建场景、调整太阳方向、添加雾效并输出高质量截图。