O que é o ShipCrafter

ShipCrafter é um simulador naval em sandbox: você monta o próprio navio peça por peça e depois leva ele para a batalha. Não existe barra de vida — o dano é calculado pela física, então um projétil que acerta a torre destrói a torre, e um que atinge o motor faz o motor perder desempenho. O jogo traz mais de 50 missões de campanha, com adversários cada vez mais fortes, e o objetivo é ir libertando a Europa. A editor mostra a densidade do navio e o centro de massa em tempo real, o que permite ajustar o projeto antes de botar ele na água.

A parte técnica é o coração da coisa. O empuxo é simulado em tempo real, considerando peso, volume submerso e até as ondas do mar — inclusive dá pra construir submarinos, regulando os lastros. As armas têm balística de verdade, com trajetória levando em conta a pressão do ar, variações de densidade na atmosfera e o arrasto dos projéteis. A penetração depende da espessura da blindagem, ângulo de incidência, probabilidade de ricochete, velocidade e massa do projétil. Velocidades e distâncias foram reduzidas de propósito para deixar o combate mais tenso, já que na vida real levaria mais de um minuto para acertar um alvo a 20 km.

Jogando em grupo

A campanha tem modo cooperativo, então dá para atravessar as missões com os amigos, dividindo o trabalho entre quem constrói e quem pilota. Também existe o modo de batalha personalizada, onde você configura o clima, a hora do dia e coloca bots para lutar entre si enquanto observa o resultado.

O modo sandbox aceita até 10 pessoas ao mesmo tempo: é possível ativar ou desativar o dano, o que serve tanto para batalhas navais de verdade quanto só para mostrar os navios uns para os outros. O editor de batalha customizada e o modo de batalha PvP cobrem os confrontos entre jogadores. E como cada um constrói do zero, nada impede um duelo de engenharia: a questão vira quem projetou o melhor navio.

Antes de começar

Vale saber que o jogo leva a sério a construção. A física flutuante e o cálculo de penetração significam que blindagem mal posicionada ou centro de massa alto têm consequências reais no combate. Os controles de armamento têm tanto modo manual quanto automático, então dá para deixar a IA mirar enquanto você pilota, ou assumir o controle total.

O Steam Workshop já é suportado: você pode compartilhar encouraçados, cruzadores e submarinos da comunidade e baixar os designs dos outros. Modding também é oficialmente suportado. O jogo inclui um sistema de clima com ciclos de dia e noite, mudanças na amplitude das ondas e chuva, mais uma simulação de fluidos em tempo real. E existe uma visão em primeira pessoa para andar dentro do próprio navio, além de um renderizador com ray tracing para montar cenas com sol, neblina e screenshots em alta qualidade — útil para documentar as suas criações.

Capturas de tela

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