从零造舰,逐块拼装

Cosmoteer: Starship Architect & Commander 的核心是造船。你用直观的建造工具画出船体轮廓和内部舱室布局,再逐个摆放武器、引擎、走廊、船员舱等模块。船怎么设计,战斗里就怎么表现,每个决定都会影响性能。上手不难,但要造出一艘既好用又耐打的船,需要反复调整。设计好的船可以通过 Steam 创意工坊、论坛和 Discord 分享给别人。

船员是船的命脉

船上从六人到上千名独立模拟的船员,他们负责驾驶、操作武器、搬运弹药。船员运转效率直接决定战斗表现。他们平时自主行动,你也可以给特定角色设定岗位和任务优先级,让关键岗位有人盯。

实时战术战斗,物理驱动

战斗是实时的,带暂停功能,可以随时停下来想下一步。每个模块都能被单独瞄准和摧毁,整艘船甚至会断成几截。打掉武器让对方失去火力,拆掉护盾削弱防御,或者直接打反应堆一击致命。战斗带物理效果,爆炸和解体都很实在。

单人、合作与对战

单人模式里,你在程序生成的银河中接阵营合同、打 AI 船、捡战利品、升级自己的船。和朋友在线合作也是同一套流程。想检验造船和指挥水平,就去线上 PvP 的多种对战模式里和其他玩家过招。还有创意模式,资源无限,想造什么造什么。Mod 框架和 Steam 创意工坊会持续带来玩家自制的武器、模块和扩展内容。

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