Serious Sam VR: The First Encounter 将 15 关战役变成最多 16 人在线合作的射击游戏。你和朋友穿过古埃及遗迹时,成群怪物会从四面八方冲来、尖叫并发动攻击。VR 版需要头显和带追踪功能的动作控制器;瞄准、操作武器和移动都融入了动作控制。合作模式在线进行,VR 战役和多人游戏可从游戏的中心启动器 Serious Sam Fusion 2017 进入。

战役没有角色职业,也不会给队员分配固定任务。所有人都能使用同一套丰富武器,因此团队配合来自共同对付同一群敌人、留意不同方向,以及一起穿过辽阔关卡。有人可能正在对付冲来的野兽,另一个人则寻找远处火力的来源。这些只是每个瞬间的不同应对方式,并非固定的支援职位或角色成长路线。如果你们想玩的是一人治疗、一人拿钥匙的战术射击游戏,那就另选一款;如果想持续移动并射杀大批怪物,这正是本作的玩法。

围绕敌潮展开的战役

原版战役由 15 个位于古埃及的大型关卡组成。你们从开阔沙地和神殿走进封闭通道与竞技场,在更多敌人加入战斗时一路开辟前进路线。遭遇战往往从少数威胁开始,逐渐扩展成从多个方向涌来的敌潮。一段平静区域能让你们寻找路线或秘密地点;到了下一座竞技场,冲锋野兽、远程敌人和会爆炸的怪物可能同时出现。

剧情只是动作场面的轻量背景。Sam 被派往过去,阻止由 Mental 领导的外星威胁,而战役最终会带你们面对巨型巫师 Ugh-Zan III。故事不会要求你们作出选择,也没有分支目标。团队目标很简单:穿过每个关卡,在战斗区域中活下来,收集所需物品,再抵达下一个出口。即使朋友们的射击游戏经验不同,也很容易理解如何合作。

Serious Sam 的敌人让竞技场本身充满压力。Sirian Werebulls 会沿直线发起威力惊人的冲锋;Beheaded Kamikazes 会一边尖叫一边朝你们跑来;其他怪物从远处攻击,或逼着你们不断转身追踪它们。大型竞技场给了移动空间,却也让人更难看清所有威胁。在 VR 中,先听到敌人再看到它,有时和寻找下一个目标同样有用。短短几秒内,一次平静的观察就可能变成吵闹混战。

双手持枪与多种移动方式

动作控制器让你们可以每只手各持一把武器,同时开火或分别使用不同枪械。武器库包括系列熟悉装备,从基础左轮手枪和霰弹枪到重型武器和爆炸物。双手持枪的体验与平面版原作不同:一只手可以应对近处威胁,另一只手转向更远的目标;敌潮逼近时,也能双持同一种武器。装填、瞄准和切换武器都通过 VR 控制完成,因此武器操作成为身体动作节奏的一部分,而不只是按键组合。

武器不会形成固定的角色配置。游戏没有职业、技能树或独立装备路线,也不会让某位队友永久成为伤害输出专员。每场战斗会受到关卡内拾取物、找到的武器,以及双手控制器使用方式的影响。敌人靠近时,霰弹枪可能更合适;面对宽阔竞技场另一侧的目标,射程更远的武器则能提供另一种应对方式。游戏关注的是眼前的战斗决策,而非任务之间的菜单管理。

移动方式很重要,因为游戏将快速敌人和房间尺度的 VR 空间结合起来。你们可以用触控板或摇杆进行连续移动,也可以选择传送,或调整 Serious Warp 的移动选项。Translocator 可以让你们迅速脱离危险,跳跃平台则能把你们送过关卡的一部分区域。这些选择提供了多种穿越竞技场的方式,但战斗节奏依然很快,有些人可能会觉得平滑移动不舒服。喜欢传送的玩家可以使用这种方式;组队战斗时,每个人也可以采用不同的移动设置。

秘密地点、补给与下一关

探索让枪战之间多了一些喘息空间。关卡中藏有 80 多处秘密地点,还有弹药和其他补给。有些藏在主路线以外;另一些需要你们停下来观察平台边缘、侧面通道,或一片看起来异常空旷的沙地。寻找秘密地点并非必需,但能奖励那些没有被下一波敌潮压过的好奇心。

秘密地点是可选的岔路,不是独立任务或对话分支。关卡布局、敌人组合,以及行进与战斗之间的交替带来了变化。换个难度重玩同一关时,路线依旧熟悉,敌潮却会更加棘手。秘密地点让你们有理由观察周围环境,但主要收获仍是带着足够补给抵达下一座竞技场,应对接下来出现的敌人。

游戏进度主要来自完成战役关卡并熟悉路线。难度共有五档,会改变挑战程度;合作设置也可以按照玩家人数调整敌人强度。房主还可以设置友军伤害、弹药规则和复活次数。这些选项会改变团队在同一系列关卡中应对失误的方式:限制生命数会让错误代价更高,而宽裕的复活次数能让大型队伍更久地留在战斗中。游戏不会因此变成角色等级刷取或长期装备收集。

Coin-Op Co-op 会把战役改成生命数有限的街机流程。团队需要额外管理这个条件,但仍然围绕相同关卡和敌人遭遇战展开。如果更喜欢较短的回合,可以选择 Team Survival,在专用生存地图中抵挡持续袭击。Fusion 更广泛的多人模式还包括 Deathmatch、Team Deathmatch、Capture the Flag 和 Beast Hunt 等竞技模式。但这些是对抗玩法,并非合作战役的额外章节。

游戏没有需要协调的固定职业,也没有决定每个人站位的特殊能力。所有人都做同一件事:射击、移动,并一起熬过当前敌潮。大型大厅里,敌人和爆炸效果堆叠时,画面和声音都可能变得混乱。合作人数最多可达 16 人,因此更适合喜欢密集激烈战斗的队伍,不太适合追求潜行或精确任务分工的小队。

组建适合的队伍

VR 战役支持最多 16 人在线合作。它是 VR 专用版本,每位玩家都需要 VR 头显和带追踪功能的动作控制器。这款产品与 Serious Sam HD: The First Encounter 分开销售。Fusion 可以从一个启动器打开受支持的系列作品,但购买平面版并不会让 VR 版变成无需头显的游戏。VR 战役也不是本地分屏游戏:Fusion 的分屏功能适用于平面游玩,VR 玩家通过网络加入。Fusion 宣传 VR 版和普通版本可以跨版本联机,但不要假定混合版本的队伍现在一定能稳定游玩;在依赖这种组合前,先确认当前兼容情况。服务器浏览器可以搜索或创建游戏会话,但无法保证你们准备开玩时有活跃的公共大厅。

请从 Serious Sam Fusion 2017 启动 VR 游戏;这是受支持的 Serious Sam 作品及其多人游戏所使用的中心。游戏支持在线合作,Fusion 也提供服务器浏览器、玩家创建的会话和专用服务器。这些选项并不能保证目前有活跃的公共大厅,也不能保证每次邀请、加入或房主连接都能顺利工作。在把会话当作计划基础前,先确认全队能够连上。成功连接后,可以在开战前调整合作规则:服务器设置包括难度、敌人强度调整、友军伤害、弹药和复活次数。

如果队伍里的每个人都习惯 PC VR 和快速第一人称动作,本作会更适合你们。列出的 VR 配置包括 SteamVR,或搭配 HTC Vive、Oculus Rift 的 Oculus PC。Fusion 也曾支持 Windows Mixed Reality(WMR),但现在它已是受限的旧方案:Microsoft 已从 Windows 11 24H2 及更新版本中移除 WMR。现有 WMR 设备只有在电脑继续使用 Windows 11 23H2 时,才能通过 Steam 使用至 2026 年 11 月。组织游戏前,先确认头显和控制器能否配合受支持的 PC VR 运行环境工作;不要假定当前 Windows 安装仍支持 WMR。游玩这个版本的每个人都需要 VR 头显。

想一起推进连贯战役、面对成群敌人并调整难度的队伍,会有不少内容可玩。如果你们需要本地分屏、同一房间里使用普通屏幕的朋友、固定职业分工或持久的角色升级,那么这类合作模式可能不合适。Serious Sam VR 的循环很直接:进入下一座埃及竞技场,为眼前的威胁选好武器,然后一起撑过敌潮。

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