这款游戏在讲什么

你在一次飞船坠毁后落在一颗充满敌意的星球上,身份是 CRAFT & Co 公司的推销员,卖的是全银河系通用的自动化制造工具。现在这些工具和星球上的本地资源成了你活下去的唯一依靠。最终目标很明确:造出火箭,离开这颗星球。星球本身并不友善,物理规则会随时给你上课——盖得不结实的建筑会塌,暴雨会让水位猛涨,地下河和湖泊都可能灌进你的基地。挖掘速度很快,背包空间无限,所有配方直接显示出来,省下翻攻略和刷材料的时间,把精力放在探索、战斗和防御上。

一群人怎么一起玩

游戏支持在线合作和在线对战。合作模式下,你们可以分工:有人负责挖矿采植物,有人负责布防炮塔和加固城墙,有人负责电力和农场。怪物每晚会发动大规模进攻,而且它们很聪明,会找最优路径,就算穿不过墙也会把墙拆掉,所以防线需要有人盯着、随时补。除了经典模式,还有几种自定义模式可以一起尝试:海底(从巨大海洋下的洞穴开局)、天空世界(由数百座浮空岛组成的随机世界)、基地防御(不探索,只造基地和守)。想加点变数,可以开启危险事件选项,触发陨石雨、雨水洪灾、地震、火山喷发,甚至鲨鱼风暴。创意模式下所有物品免费生产,包括作弊物品和改地形、造水造岩浆的工具,适合一群人先搭个大工程练手。

开始之前要知道的事

这是生存游戏里偏策略的那种:没有饥饿值,全部压力来自每晚的进攻。难度是渐进的——只有你杀过的怪物种类才会在夜里来进攻,所以节奏由你自己定,什么时候想挑战更强的怪物什么时候推进。战斗用的是激光枪,科幻世界里没有剑和魔法;坠毁飞船里的 AI 会给建议,给它造个无人机还能跟着你一起打怪。世界是程序生成的,主要区域位置固定以保证进度合理,但地表、洞穴、矿脉的细节每次都不一样。环境是实时模拟的:可以建太阳能板和水力发电机供电,植物满足条件会自然生长,配上人工太阳灯和灌溉就能开农场。基地要按堡垒来造,重点是炮塔、厚墙和实用机器,不是装饰品。

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