Ein Raumschiffabsturz und die Pflicht, eine Festung zu bauen

In Dig oder Die bist du Vertreter der Firma CRAFT & Co und verkaufst automatisierte Fertigungswerkzeuge durch die Galaxis, bis dein Raumschiff auf einem feindseligen Planeten abstürzt. Die KI des zerstörten Schiffs hat den Absturz überlebt und gibt dir Tipps, die nützlich sein können oder auch nicht. Du nutzt die Werkzeuge, die du eigentlich verkaufen solltest, zusammen mit lokalen Ressourcen, um alles zu bauen, was du zum Überleben und schließlich zur Flucht brauchst. Das Ziel der Partie ist klar: Bau eine Rakete und verlasse den Planeten.

Der Planet ist dabei kein ruhiger Ort. Er ist gnadenlos, und die Physik ist dein Gegner. Wände und Türme, die schlecht konstruiert sind, können einstürzen, genau dann, wenn du sie am dringendsten brauchst. Gleichzeitig nutzt du dieselbe Physik zu deinem Vorteil, etwa mit Brücken und hohen Türmen, um an entlegene Orte zu gelangen. Das Wasserzyklus-Simulation sorgt zusätzlich für Regen, Versickerung, unterirdische Flüsse und Seen. Bei starkem Regen kann der Wasserstand plötzlich steigen und deine Anlage fluten.

Zusammen spielen und die Nacht überstehen

Dig oder Die ist ein Survival-Game im strategischen Sinn: Es gibt keinen Hunger, sondern nur die massiven Angriffe, die jede Nacht kommen. Tagsüber erkundest du, sammelst Ressourcen, craftest und baust Verteidigung auf. Nachts greifen Monster an, und zwar intelligent: Sie suchen sich den besten Weg zu deinen Verteidigungsanlagen und können Mauern zerstören, selbst wenn sie sie nicht durchbrechen können. Nur Arten, die du vorher schon besiegt hast, greifen dich an, sodass du selbst bestimmst, wann du bereit für stärkere Gegner bist.

Für Gruppen gibt es Online-Co-op, in dem ihr gemeinsam erkundet und eure Festung aufbaut. Zusätzlich gibt es Online-PvP. Wer es abwechslungsreicher mag, wählt beim Start eines neuen Spiels einen der Custom-Game-Modi: Under the Sea startet in einer Höhle unter einem riesigen Ozean, Sky World generiert eine Welt aus hunderten fliegenden Inseln, und Base Defense verzichtet komplett auf Erkundung und konzentriert sich nur auf den Bau und die Verteidigung der Basis. Mit der Option Hazardous Events löst du zusätzliche Ereignisse aus, etwa Meteoritenregen, Regenflut, Erdbeben, Vulkanausbrüche oder einen Sharkstorm.

Was du vor dem Start wissen solltest

Der Ablauf ist bewusst schnell gehalten: Das Graben ist nicht zäh, dein Inventar ist unbegrenzt groß und alle Crafting-Rezepte werden angezeigt. Du verlierst also wenig Zeit mit Grinden oder Nachschlagen und kannst dich auf Erkundung, Kämpfe und Verteidigung konzentrieren. Gekämpft wird mit Laserwaffen in einer konsistenten Science-Fiction-Welt, ohne Schwerter oder Magie. Die KI deines Schiffs kann zudem begleitet werden, wenn du ihr eine Drohne baust, die dir im Kampf hilft.

Die Welt wird prozedural erzeugt: Die großen Regionen sind festgelegt, damit die Entwicklung logisch verläuft, aber Oberfläche, Höhlen und Erze unterscheiden sich in jedem Durchgang. Umgebung, Physik, Wasser und Licht laufen in Echtzeit. Pflanzen wachsen und verbreiten sich, wenn ihre Bedingungen stimmen, und du kannst mit Kunstsonnenlampen und Bewässerung Farmen anlegen. Für Strom sorgen Solarpanels oder funktionierende Wasserkraftgeneratoren. Im Creative Mode produzierst du alle Gegenstände kostenlos, inklusive gesperrter Items und Werkzeuge zur Terrainveränderung sowie zur Erzeugung von Wasser und Lava.

Beim Bauen entsteht eine Festung, kein Ferienhaus: Turmgeschütze, starke Mauern und nützliche Maschinen statt Blumenkübel und Teppiche. Wenn dir das nach Starship Troopers oder Aliens klingt, bist du hier richtig.

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