Na czym polega Dig or Die
Lądujesz awaryjnie na wrogiej planecie jako przedstawiciel firmy CRAFT & Co, która sprzedaje galaktyczne narzędzia do automatycznej produkcji. Statek rozbija się, a Ty musisz wykorzystać te narzędzia i lokalne surowce, żeby przetrwać i ostatecznie zbudować rakietę, która zabierze Cię z planety. To jasno wyznaczony cel gry: ucieczka, a po drodze eksploracja, walka, crafting i budowa.
Gra nie jest typowym survivalowcem o liczeniu kalorii — nie ma tu głodu ani powolnego kopania. Cała mechanika przetrwania sprowadza się do odpierania masowych ataków każdej nocy. W ciągu dnia zbierasz minerały, ściaszasz rośliny i pokonujesz potwory, żeby tworzyć lepsze przedmioty i mocniejsze obrony. Nieskończony ekran plecaka i wszystkie receptury widoczne od razu sprawiają, że nie tracisz czasu na grzebanie w wiki.
Wspólne budowanie i obrona
Gra obsługuje tryb kooperacji online, więc cała ekipa może wspólnie eksplorować świat, wydobywać surowce i stawiać fortyfikacje. Każdy może zająć się innym zadaniem — jeden kopie tunele w poszukiwaniu rud, drugi stawia wieżyczki, trzeci buduje mosty i wieże, żeby dostać się w odległe rejony mapy.
Współpraca ma tu realne znaczenie, bo planeta jest bezlitosna. Nocne ataki potworów są masowe, a przeciwnicy są sprytni: szukają najlepszej drogi do Twoich murów i potrafią je niszczyć, nawet jeśli nie potrafią przez nie przejść. Wspólne planowanie rozmieszczenia działek i grubości murów decyduje o tym, czy baza przetrwa do rana. Dla ekip, które wolą rywalizację, dostępne jest też tryb PvP online.
Fizyka, woda i środowisko
Świat żyje według symulacji w czasie rzeczywistym: cyklu wody, oświetlenia, roślinności i elektryczności. Źle postawiona konstrukcja po prostu się zawali, a podczas ulewnych deszczy woda może nagle podnieść się i zalać bazę. Deszcze, wsiąkanie, podziemne rzeki i jeziora działają cały czas, więc lokalizacja bazy i sposób budowania mostów mają znaczenie.
Rośliny same rosną i rozprzestrzeniają się, jeśli mają dobre warunki — można więc zakładać farmy ze sztucznymi lampami słonecznymi i nawadnianiem. Do zasilania zaawansowanych maszyn buduje się panele słoneczne lub działające generatory hydroelektryczne. Świat jest generowany proceduralnie: główne obszary są stałe, ale układ powierzchni, jaskiń i rud za każdym razem wygląda inaczej.
Tryby i ustawienia przed startem
Oprócz klasycznej rozgrywki solo i kooperacji są tryby niestandardowe: Under the Sea (start w jaskini pod wielkim oceanem), Sky World (świat złożony ze setek latających wysp) oraz Base Defense (bez eksploracji, tylko budowa i obrona bazy). Opcja Hazardous Events dokłada losowe zdarzenia — deszczowa powódź, trzęsienie ziemi, erupcja wulkanu, deszcz meteorów, a nawet Sharkstorm.
Creative Mode produkuje wszystkie przedmioty za darmo, łącznie z oszukanymi narzędziami do modyfikacji terenu, tworzenia wody i lawy. Przydatne jest też AI z rozbitego statku: daje wskazówki, a po zbudowaniu dla niego drona może towarzyszyć Ci w drodze i pomagać w walce. Trudność rośnie w Twoim tempie — nocą atakują tylko gatunki potworów, które wcześniej pokonałeś, więc sam decydujesz, kiedy jesteś gotowy na silniejszych wrogów.