Wat Dig or Die is
Je crasht met je ruimteschip op een vijandelijke planeet als vertegenwoordiger van CRAFT & Co, een bedrijf dat automatische fabricageregalia verkoopt in de melkweg. Met de tools die je zelf verkoopt en lokale grondstoffen bouw je alles wat je nodig hebt om te overleven en uiteindelijk te ontsnappen. Het einddoel is duidelijk: bouw een raket en vertrek van de planeet. De wereld is 2D en wordt proceduraal gegenereerd, waarbij de belangrijkste gebieden op hun plaats staan voor een logische voortgang, maar de details van het oppervlak, de grotten en de ertsen elke speelbeurt anders zijn.
Samen spelen
Dig or Die kan zowel solo als in online co-op gespeeld worden, en er is ook online PvP. In co-op verdeel je het werk: de ene verzamelt grondstoffen en graaft, de andere zet muren en torens neer. Omdat het graven snel gaat en je voorraad oneindig is, houd je tijd over voor het echte werk: het verdedigen van je basis. Er zijn ook aangepaste spelmodi voor samen: Under the Sea begint in een grot onder een enorme oceaan, Sky World is een willekeurige wereld van honderden zwevende eilanden, en Base Defense laat het verkennen weg en draait het volledig om het bouwen en verdedigen van je basis. Met de optie Hazardous Events voeg je gebeurtenissen toe als een meteorenzwerm, een regenoverstroming, een aardbeving, een vulkaanuitbarsting of een Sharkstorm.
Verdedigen en vechten
Elke nacht vallen er grote aanvallen aan op je basis. Je plaatst sterke muren en torens en zorgt dat ze goed genoeg staan om de golf te doorstaan. De monsters zijn slim: ze zoeken de beste route naar je verdedigingen en kunnen muren ook vernietigen, zelfs als ze er niet doorheen kunnen. De moeilijkheid loopt op basis van wat je al hebt gedood, dus je bepaalt zelf wanneer je klaar bent voor sterkere tegenstanders. Geen zwaarden of magie, maar snelle gevechten met laserwapens in een sciencefictionwereld. Je kunt ook een drone bouwen voor de AI uit je gecrashte schip, die je dan volgt en helpt in de gevechten.
Bouwen met de natuur mee
Fysica speelt een grote rol: bouw je iets verkeerd, dan stort het in. Dat geldt ook voor bruggen en hoge torens naar afgelegen plekken. Het watercycle-systeem houdt regen, infiltratie, ondergrondse rivieren en meren bij, dus een zware regenbui kan het waterpeil plotseling laten stijgen. Er is elektriteit via zonnepanelen of functionele waterkrachtgeneratoren, en planten groeien vanzelf als de leefcondities goed zijn, met kunstmatige zonnelampen en irrigatie voor je boerderijen. In Creative Mode maak je alle items gratis, inclusief cheat-items en gereedschap om het terrein te wijzigen of water en lava te maken. Het gaat om een fortuin, niet om een vakantiehuis: denk aan torens, sterke muren en nuttige machines in plaats van decoratie.