Un pianeta ostile e un solo obiettivo finale
In Dig or Die atterri con la tua astronave su un pianeta ostile: sei un rappresentante della CRAFT & Co, che vende strumenti di fabbricazione automatica nella galassia, e la navicella si schianta. Usa gli strumenti che vendi e le risorse locali per costruire tutto ciò che serve a sopravvivere e, alla fine, a fuggire. L'obiettivo finale è costruire un razzo e lasciare il pianeta. Il mondo è generato proceduralmente: le grandi aree hanno posizioni fisse per dare una progressione logica, mentre la disposizione di superficie, caverne e minerali cambia a ogni partita. La simulazione è continua in tempo reale su ambiente, fisica, ciclo dell'acqua e illuminazione.
Come si gioca in gruppo
Il gioco si può affrontare da soli o in cooperazione online, e ci sono anche modalità PvP online. In co-op conviene dividere il lavoro: chi esplora e raccoglie minerali e piante, chi progetta le difese. Di notte arrivano attacchi massicci, quindi di giorno bisogna preparare mura resistenti e piazzare le torrette dove contano davvero. I mostri sono intelligenti: cercano il percorso migliore per aggirare le tue difese e, anche se non attraversano i muri, possono distruggerli. La difficoltà cresce al tuo ritmo: attaccano solo le specie che hai già ucciso in precedenza, quindi decidi tu quando affrontare nemici più forti. L'IA dell'astronave sopravvissuta offre consigli utili o meno; puoi costruirle un drone che ti segue e ti aiuta nei combattimenti.
Fisica, acqua e costruzione
La strategia qui è concreta: costruisci male e le strutture crollano, proprio quando ti servono per difendere la base o per creare ponti e torri alte verso zone lontane. Il ciclo dell'acqua è una minaccia reale: piogge, infiltrazioni, fiumi e laghi sotterranei possono far salire il livello dell'acqua di colpo. L'elettricità si gestisce con pannelli solari o generatori idroelettrici funzionanti per alimentare gli oggetti più avanzati. Le piante crescono e si diffondono se trovano le condizioni giuste, quindi si possono fare fattorie con lampade artificiali e irrigazione. Il scavare è veloce, l'inventario è illimitato e tutte le ricette di crafting sono visibili: meno tempo speso a raccogliere e consultare guide, più tempo a mettere su difese migliori.
Modalità e contenuti extra
Oltre alla partita classica ci sono modalità personalizzate: Under the Sea, che inizia in una caverna sotto un enorme oceano; Sky World, un mondo casuale composto da centinaia di isole volanti; e Base Defense, senza esplorazione, solo costruzione e difesa della base. L'opzione Hazardous Events aggiunge sorprese come pioggia di meteori, alluvione per pioggia, terremoto, eruzione vulcanica e perfino Sharkstorm. La Modalità Creativa produce tutti gli oggetti gratis, incluse oggetti di cheat e strumenti per modificare il terreno o creare acqua e lava. Non ci sono fame o bisogni da gestire: il survival è strategico e punta interamente agli attacchi notturni. Le armi sono fucili laser veloci in un mondo fantascientifico coerente, senza spade o magia. La base si costruisce come una fortezza, con torrette, mura forti e macchine utili, non arredi.