一场以隐忍为先的星际战争

AI War 2 是一款大战略与即时战略的混合游戏,它颠倒了这两个类型里的许多常规做法。你开局只有一颗小小的星球,而整片星系早已落入 AI 和其他派系手中。战争实际上已经输了,你的目标不是正面硬拼,而是在不惊动 AI 的前提下悄悄扩张。你需要谨慎挑选目标,只占领足以支撑舰队和防御网络的地盘,等实力足够时再直捣 AI 的核心。银河中还有许多可选派系,它们各有自己的目标和行事方式,让整个星系显得生动而难以预测。

和朋友一起分担多条战线

游戏支持在线合作,你可以和朋友在同一场战役里并肩作战。多人模式目前仍处于测试阶段,但已经能体现出模拟引擎的实力:帧率和模拟性能是分开的,即使有人在激战中只有 30 帧,有人能跑到 120 帧,双方依然保持同步,模拟也不会被拖慢。模拟速度可以随时调快调慢,也可以随时暂停,不必干等。模组在多人中是安全的,核心游戏还能自动修正大部分模组代码的错误,这对使用不同操作系统和硬件的朋友尤其省心。合作时你们要共同设计舰队、同时照看多条战线,平衡进攻与防守,并随着战役推进不断调整帝国的布局。

开局前需要知道的事

这款游戏内容很多,靠死记硬背行不通,好在提示信息随时都在。点击得快没有用,真正管用的是随机应变和动脑。界面会自动处理那些你 95% 情况下都会同样操作的事务,把精力留给更重要的决定,比如放置侦察纳米机器人、调整或关闭自动化规则,以及重新编组舰队。科学升级管理起来简单,但能提供多种应对战役的思路;黑客能力则非常强大,可以用来获取舰船和能力、直接削弱敌人,甚至从敌人那里偷取东西,只是黑客点数有限。地图类型繁多,还有大量子选项让每局都不一样。难度是你的个人选择:想轻松玩完全可以,游戏会宽容得多;想挑战更高难度,就要把脑力花在设计舰队和多线作战上。

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