Ein Galaxie-Krieg gegen eine clevere KI

AI War 2 ist ein Grand-Strategy/RTS-Hybrid, der viele Konventionen beider Genres umdreht. Die Grundlage des Spiels ist simpel: Der Krieg ist bereits verloren. Die gesamte Galaxie gehört anderen Fraktionen, den meisten davon der KI. Ihr startet mit einem kleinen Planeten in einem Meer feindlicher Gebiete und müsst vermeiden, zu viel Aufmerksamkeit zu erregen. Eure Aufgabe ist es, Ziele sorgfältig zu bewerten, das Territorium genau so weit auszubauen, wie ihr es für Flotten und Verteidigungsnetzwerke braucht, und dann zuzuschlagen, wenn ihr bereit seid. Die KI wird seit 2018 jedes Jahr deviouser, und die Fraktionen, die ihr unterstehen oder mit ihr benachbart sind, werden zahlreicher und lebendiger. Optional gibt es zahlreiche Fraktionen mit eigenen Zielen und Strategien, eine große Auswahl an Kartentypen mit vielen Unteroptionen sowie ein Wissenschaftssystem, das viele Wege durch eine Kampagne eröffnet.

Zusammen gegen die KI spielen

Das Spiel bietet Online-Co-op, damit ihr gemeinsam gegen die KI vorgeht. Die Simulation läuft auf modernen Multi-Core-Prozessoren, und die Entwickler haben die Technik in den Multiplayer-Bereich übertragen. Der Multiplayer befindet sich noch in der Beta. Die Simulation ist selbstreparierend, was beim Spielen mit Freunden auf verschiedenen Betriebssystemen und Hardware hilft und die meisten Mod-Fehler vom Kernspiel korrigieren lässt. Eure Bildrate ist von der Simulationsleistung entkoppelt: Ein Spieler mit 120fps in schweren Schlachten und ein Freund mit 30fps bleiben synchron, und die Simulation wird nicht ausgebremst. Die Simulation lässt sich zusätzlich beschleunigen oder verlangsamen, ohne zusätzliche CPU-Last, und ihr könnt jederzeit pausieren.

Was ihr vor dem Start wissen solltet

Das Interface automatisiert viele Handgriffe, die ihr ohnehin in 95 Prozent der Fälle gleich ausführen würdet. Für die restlichen 5 Prozent gibt es erweiterte Funktionen, etwa das Platzieren von Spionage-Naniten, das Anpassen oder Abschalten der Automatisierungsregeln oder das Neugestalten eurer Flottenzusammenstellungen. Hacking ist eine der interessantesten Möglichkeiten, Flottenführer individuell auszubauen: Ihr könnt ihnen ungewöhnliche Upgrades geben oder sie sogar in neue Versionen ihrer Klasse verwandeln. Hacking-Punkte sind begrenzt, ermöglichen aber sehr mächtige Dinge wie zusätzliche Schiffe, Fähigkeiten, das Schwächen von Gegnern oder Das Stehlen von Ressourcen. Es gibt zu viel zum Auswendiglernen, aber die Tooltips sind immer griffbereit. Schnelles Klicken hilft nicht; um die KI-Krieg zu gewinnen, müsst ihr improvisieren, euch anpassen und mit dem Kopf arbeiten. Mod-Support wird stark unterstützt, auch im Multiplayer.

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