Czym jest AI War 2
AI War 2 to hybryda wielkiej strategii i RTS-a, która odwraca wiele przyjętych konwencji obu gatunków. Akcja rozgrywa się w galaktyce opanowanej głównie przez SI oraz inne frakcje. Zaczynasz od jednej małej planety w morzu wrogiego terytorium i twoim zadaniem jest nie ściągnąć na siebie uwagi SI. Musisz uważnie oceniać cele, rozbudowywać terytorium tylko na tyle, by utrzymać floty i sieć obrony, a następnie uderzyć w serce SI, gdy będziesz gotowy. Gra powstała jako sequel RTS-a AI War z 2009 roku. Od 2018 roku SI staje się z każdym rokiem bardziej przebiegła, a frakcje, które jej podlegają, są jej podwładne lub po prostu z nią graniczą, stają się liczniejsze i bardziej realistyczne.
Jak grupa gra razem
AI War 2 obsługuje kooperację online, więc możecie wspólnie prowadzić kampanię. Silnik gry wykorzystuje współczesne procesory wielordzeniowe do równoległego uruchamiania ogromnej liczby symulacji SI, a od 2020 roku celem było przeniesienie tego do trybu wieloosobowego. Tryb wieloosobowy pozostaje w fazie beta, ale jest też pokazem technicznym możliwości gry. Symulacja jest od sprzężona od klatkowania, więc jeden gracz może mieć 200 fps w trakcie ciężkiej bitwy, a drugi 30 fps i obaj pozostają zsynchronizowani, a symulacja nie zwalnia. Możecie przyspieszać i zwalniać symulację bez dodatkowego obciążenia procesora oraz w dowolnym momencie zrobić pauzę, co ułatwia unikanie nudnego czekania. Gra mocno wspiera mody, a mody wieloosobowe są bezpieczne i mają głęboki dostęp do zmian rdzenia symulacji. Wieloosobowa rozgrywka jest samonaprawiająca, co ułatwia grę znajomym na różnych systemach operacyjnych i sprzęcie, a większość błędów w kodzie modów jest poprawiana przez rdzeń gry.
Co warto wiedzieć przed startem
Gra ma być zarazem przystępna i głęboka. Na początku 2021 roku wprowadzono duże usprawnienia, by środek kampanii był łatwiejszy dla nowych graczy, a system nauki bardziej wyrozumiały, przy czym system hakowania stał się potężniejszy. Interfejs automatyzuje rzeczy, które i tak w 95% przypadków zrobiłbyś tak samo, ale zostawia zaawansowane opcje na te pozostałe 5%, jak stawianie szpiegowskich nanitów, dostosowywanie lub wyłączanie reguł automatyzacji oraz dowolne przeprojektowanie kompozycji flot. Hakowanie pozwala personalizować dowódców flot, nadając im nietypowe ulepszenia lub zamieniając w nowe wersje ich klasy. Punkty hakowania są ograniczone, ale dają potężne możliwości: zdobywanie dodatkowych okrętów i zdolności, bezpośrednie osłabianie wrogów lub kradzież od nich. Do wyboru jest wiele typów map z licznymi podopcjami, a opcjonalne frakcje z własnymi celami i strategiami tworzą żywą galaktykę. Gra oferuje tryb Expert dla tych, którzy szukają ekstremalnego wyzwania z elementami trwałej utraty i dodatkowymi powodami do utrzymywania niekorzystnych pozycji, a wybór trybu zawsze zależy od ciebie. Jest też za dużo do zapamiętania, ale podpowiedzi są zawsze pod ręką, a klikanie szybko nie pomoże — trzeba improwizować, adaptować się i używać sprytu.