这款游戏是什么
Dominus Galaxia 是一款 4X 太空策略游戏,核心思路是把重点放在战略决策上,减少那些不涉及战略的琐碎操作。目前的版本是完整、未删减的测试版,开发超过四年,可以从头玩到尾。游戏采用回合制,包含殖民地管理、舰队移动、科技研究、外交、间谍和舰船设计等内容。殖民地管理和舰队移动都用滑条来调节,不需要维护建造队列。科技树是无限的、半随机的,分为六个领域,可以同时研究多个方向。舰船设计有深度,还带有一个可选的、类似暗黑破坏神的打造部件。
一起玩的方式
游戏支持热座多人,几个人轮流在同一台设备上下棋。除了常规的对局,还有死斗和团队死斗两种模式,适合只想打仗、不想碰外交的玩家。战术战斗是回合制、六角格的,包含行动力消耗、强力特殊装置和多种地形,而且支持两方以上的势力参战。战斗可以随时自动结算,也可以手动开始一场战斗,打几个回合后立刻结算剩余部分。背景里的战斗用的是和玩家参战时一样的逻辑,不是粗略的近似结果。Steam 还支持远程同乐功能。
开始前要知道的
开局前可以先调好规则,因为可选项很多:扩张方式可以是造殖民船、造星港,或者直接派殖民者过去;星门道、虫洞(含临时虫洞)和研究模式都能开关或切换,这些会改变整局游戏的手感。战略地形包括无法通行的星云、减速星云、屏蔽传感器的星云。AI 分为固定型和自适应型,AI 的产能加成可以和难度分开设置,也就是说你可以打产能比你低的聪明 AI,或者产能比你高的笨 AI,两者之间任意组合。外交有关联度系统:关联度高能提高贸易收入,关联度低则让间谍活动更难成功;科技交易系统在设计上更不容易被钻空子。情报系统可以通过探索和间谍来摸清对手在各个方面的实力。游戏的模组能力很强,很多机制都能直接从文本文件里改。