O que é Special Tactics
Special Tactics é um jogo tático por turnos com combate simultâneo, feito para partidas rápidas e cheias de decisão. Você monta seu próprio loadout, escolhe as classes dos soldados e define a estratégia antes de cada rodada. O combate foi pensado do zero para equilibrar lado ofensivo e defensivo, com um modelo de dano e um "time to kill" ajustados para favorecer o posicionamento, o uso de cobertura e a coleta de informação sobre o inimigo.
O jogo tem cinco classes principais: Sniper, Shotgun, Assault, SMG e Shield. Cada uma ocupa um papel claro. O Sniper domina longas distâncias com dano muito alto, mas se move devagar e tem campo de visão estreito. A Shotgun é quase corpo a corpo, muito letal e com dano em área. A SMG é rápida e forte em curta distância. A Assault tem alcance médio, campo de visão amplo e dano mais baixo. O Shield se move rápido, cobre 50 graus com o escudo e pode atacar em corpo a corpo. Além das armas, há seis equipamentos — Smoke, Frag, Flash, Fire, Sonar Detector e Throwing Axe — e quatro boosters: Armor, Range, Damage e Speed, sendo um escolhido por turno para um soldado.
Como jogar em grupo
O multiplayer aceita partidas de 1 vs 1, 2 vs 1 e 2 vs 2. Você e seus amigos criam Squads de dois e montam a composição juntos: cada jogador escolhe quatro classes, como dois Snipers e duas SMGs, e define a arma específica de cada uma, como um AK47 silenciado para o Assault ou um AWP para o Sniper. O objetivo é plantar ou desarmar a bomba.
Cada partida roda em conexão em tempo real, com turnos simultâneos de 50 segundos. Todos decidem ao mesmo tempo e as ações são resolvidas juntas, então o tempo de planejamento é curto e conta muito. Também é possível criar regras personalizadas de partida entre amigos, como modo só-snipers ou modo hardcore.
Modo Survival
No Survival, a bomba é plantada em um local aleatório a cada rodada. A posição dela define quais classes você escolhe para o assalto. O trabalho é desarmar a bomba antes que ela explode, enfrentando inimigos pelo caminho. Cada rodada tem um desafio próprio, como usar todos os Shields ou matar dois inimigos com um tiro de sniper, que rende pontos em dobro.
Os inimigos ficam mais inteligentes e mais numerosos a cada rodada. Sua sequência termina quando você falha em desarmar a bomba. O ouro ganho no multiplayer e no Survival destrava armas e acessórios, e os troféus levam seu ranking de Recruit até Masters.
Antes de começar
Vale entender os acessórios antes de montar o loadout. Silenciadores escondem sua posição ao disparar, mas reduzem dano e/ou alcance. Foregrips aumentam a cadência de tiro e pioram o tempo até o primeiro disparo. Miras ampliam o alcance e reduzem o campo de visão.
Os controles giram em torno dos Focus Points. Ao definir um ponto de foco ao mover um soldado, ele mira e anda devagar girando ao redor do ponto, em vez de correr. Isso permite espiar cantos sem se comprometer, arremessar granadas por trás de cobertas, se mover para um lado olhando para outro e recuar de costas. São oito mapas: Construct, HQ, Rail, Rush, Gallery, Iceworld, Fall e Home. O sistema de Replay Analysis mostra como a partida foi, útil para ajustar a estratégia com o grupo.