Serious Sam Fusion 2017 reúne vários jogos de Serious Sam em um único hub. Por ele, vocês podem iniciar as campanhas HD The First Encounter, The Second Encounter e Serious Sam 3: BFE. Cada uma oferece cooperativo online para até 16 jogadores. BFE também tem cooperativo local com tela dividida para até quatro pessoas, enquanto cada pessoa que jogar por uma edição VR precisa do próprio headset compatível. A experiência vai de um grupo pequeno diante da mesma tela a uma grande equipe online enfrentando hordas. O hub comum não transforma as campanhas separadas em um único jogo nem concede todas as licenças.

A ideia é direta: Sam Stone enfrenta as forças alienígenas de Mental em campanhas nas quais vocês limpam áreas cheias de inimigos e avançam. The First Encounter se passa no antigo Egito, The Second Encounter percorre regiões da América do Sul, da Mesopotâmia e cenários medievais, e BFE retrata uma invasão em um futuro próximo. Não há classes com funções fixas nem uma história cooperativa com caminhos alternativos. A campanha segue um ciclo parecido: limpar áreas cheias de inimigos, encontrar armas e suprimentos e chegar à arena seguinte.

Um hub, três campanhas separadas

Fusion é um inicializador e uma camada compartilhada para os jogos compatíveis que vocês já possuem. Ele reúne o conteúdo em um menu e permite trocar de episódio sem fechar o aplicativo. Isso ajuda grupos que têm vários títulos, mas o hub não desbloqueia os jogos automaticamente. Cada campanha HD, edição VR e expansão continua sendo um produto separado, com licença própria. The Second Encounter tem The Legend of the Beast, enquanto BFE tem seu próprio DLC, Jewel of the Nile. Uma licença VR vale para a edição de headset, não para o jogo em tela plana; Fusion não transforma VR em uma versão para monitor. Cada partida ainda usa o conteúdo do episódio escolhido.

As três campanhas principais têm cenários e ritmos diferentes. The First Encounter tem 15 fases entre desertos, templos e espaços subterrâneos do Egito. The Second Encounter passa por várias regiões e acrescenta armas como rifle de precisão, lança-chamas e motosserra. BFE leva a ação para um Egito de futuro próximo sob ataque, com 12 fases de campanha e várias opções cooperativas. Cada episódio mantém seus próprios níveis e inimigos; trocar de título no hub significa mudar de campanha, não de mundo no meio de uma fase.

A história fica em segundo plano enquanto vocês atravessam espaços amplos e enfrentam grupos de inimigos. Uma área aberta pode virar uma arena quando mais adversários entram pelas laterais. Alguns avançam direto, outros atacam de longe ou aparecem em grupos que fazem vocês olharem para vários lados. Todos usam o mesmo arsenal básico, sem ocupar papéis permanentes de tanque, curandeiro ou suporte. A cooperação vem de enfrentar a mesma horda em equipe, não de montar um grupo com classes definidas.

Os jogos são rápidos, barulhentos e deliberadamente exagerados. As ruas destruídas e as estruturas egípcias de BFE aparecem ao lado dos templos desérticos das campanhas anteriores. Esperem monstros grotescos, armas explosivas, sangue e inimigos gritando. O tom tem um lado absurdo, mas a ação é frenética: um trecho tranquilo pode dar lugar a uma arena grande em que a quantidade de inimigos cresce depressa. Se o grupo procura furtividade, tiroteios cuidadosos usando cobertura ou uma história lenta com cenas longas, estas campanhas têm outra proposta.

Armas, segredos e combates para repetir

As armas disponíveis mudam conforme o episódio, mas a ideia geral é parecida. Vocês encontram armas e munição durante as fases e trocam entre opções para ameaças próximas, alvos distantes ou grupos de inimigos. Em The Second Encounter, rifle de precisão, lança-chamas e motosserra oferecem estilos bem diferentes. BFE inclui, entre outros itens, um fuzil de assalto com mira, espingardas, uma minigun e um canhão que lança projéteis incendiários. O hub também lista suporte a controles, conteúdo do Workshop e ferramentas de modding compartilhadas. Um mod personalizado pode mudar o que o grupo precisa instalar ou possuir.

Não existe um nível de personagem compartilhado nem uma longa árvore de equipamento entre as campanhas. O progresso depende sobretudo de concluir fases, encontrar suprimentos escondidos e escolher outra dificuldade ou variação cooperativa para a próxima partida. The First Encounter sozinho esconde mais de 80 segredos em suas 15 fases. The Second Encounter tem mais de 130 segredos em três mundos e 27 tipos de inimigos, incluindo cinco novos e três chefes. Essas descobertas e esses adversários pertencem àquela campanha, não a uma progressão compartilhada por Fusion. Sair do caminho mais óbvio pode revelar munição extra e outros suprimentos, dando à exploração algo além de um atalho até a saída. O desafio continua vindo dos inimigos e do desenho das fases, não de evoluir uma build por repetição.

Em BFE, quem hospeda pode escolher entre Standard, Classic, Coin-Op, Beast Hunt e Team Beast Hunt. Coin-Op transforma a campanha em uma rodada arcade com vidas limitadas. Beast Hunt mistura inimigos da campanha com uma disputa por pontuação, então não é simplesmente concluir a campanha em equipe. The Second Encounter também tem cooperativo Coin-Op e Survival, além de mapas Survival próprios nos quais vocês resistem a ataques contínuos. Essas variações reutilizam arenas e inimigos da série, mas mudam as condições de cada rodada. Team Survival é diferente do cooperativo comum: duas equipes lutam entre si enquanto enfrentam ondas de inimigos. BFE tem cinco níveis de dificuldade e ajustes de cooperativo; TSE tem três e mais de 18 mapas multiplayer, além das fases da campanha. The Second Encounter registra pontuações em placares solo e cooperativos. Deathmatch e Capture the Flag são modos PvP, não capítulos cooperativos. Os nomes e as regras variam conforme o episódio.

O multiplayer mais amplo de Fusion também inclui modos competitivos. Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Last Man Standing e outras opções colocam jogadores ou equipes uns contra os outros. O objetivo é diferente do cooperativo contra inimigos; esses modos não são capítulos extras da história cooperativa. Quem quer enfrentar apenas o jogo pode ficar na campanha ou no Survival. Para quem gosta de alternar entre inimigos em comum e competição, há outros modos. As opções disponíveis dependem do jogo ou do mapa escolhido.

O Workshop e os mods entre jogos acrescentam mapas personalizados e conteúdo alterado. Uma sessão com mods pode exigir mais do que Fusion: algumas campanhas personalizadas exigem vários jogos e expansões de Serious Sam. Esses requisitos pertencem à campanha modificada; o menu compartilhado não inclui todos os mapas em todas as bibliotecas. Mapas personalizados continuam sendo conteúdo adicional às campanhas originais.

Online e local têm limites diferentes

As campanhas HD oferecem cooperativo online para até 16 pessoas. BFE também oferece cooperativo e versus locais offline com tela dividida para até quatro jogadores no mesmo computador, além de vários teclados e mouses. Esse limite local de quatro vale para BFE e é diferente do limite online das campanhas HD. Fusion oferece suporte completo a controles.

VR usa uma edição e um conjunto de equipamentos separados. Cada edição VR compatível exige um headset adequado para PC, controles rastreados e o ambiente de execução correspondente; os requisitos mínimos de Fusion não são suficientes para VR. As versões HD são as opções para tela plana. A tela dividida local é um modo diferente, limitado ao jogo sem VR. O headset pertence à edição VR, não ao hub compartilhado.

Fusion está disponível para Windows, macOS e Linux/SteamOS. O hub reúne conteúdo compatível nesses sistemas, enquanto cada campanha, edição VR e expansão mantém sua própria entrada e licença. As campanhas HD oferecem cooperativo online para até 16 jogadores.

O navegador de servidores reúne em uma lista as partidas das campanhas compatíveis. Isso não mistura as campanhas: quem joga The First Encounter entra em uma sessão desse episódio, não em um mapa de BFE. Cada partida continua ligada ao episódio escolhido, e cada campanha HD oferece cooperativo online para até 16 jogadores. O navegador reúne as listas, não os mapas, expansões ou licenças.

Para quem funciona esse jogo de hordas?

Serious Sam Fusion combina com amigos que querem ação clássica em primeira pessoa, multidões enormes de inimigos e várias campanhas acessíveis pelo mesmo inicializador. Vocês podem jogar em um grupo local pequeno com tela dividida em BFE ou reunir muito mais pessoas nas campanhas online. Modos e regras cooperativas oferecem partidas diferentes; segredos, níveis de dificuldade, mapas Survival e conteúdo da comunidade dão motivos para voltar a arenas conhecidas. A atividade em grupo continua simples: atirar, atravessar a fase e sobreviver à próxima onda de monstros.

Fusion continua em beta, e bugs ocasionais são uma limitação prática. O tamanho do grupo muda conforme o modo: as campanhas HD oferecem cooperativo online para até 16 pessoas, enquanto BFE tem cooperativo local e versus em tela dividida para quatro jogadores no mesmo computador. VR exige licença separada, headset compatível com PC, controles rastreados e o ambiente de execução; não entra na tela dividida local. As expansões também têm licenças próprias. Esses limites convivem com o hub compartilhado e os modos de cada campanha.

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