Serious Sam Fusion 2017 łączy kilka gier z serii Serious Sam we wspólnym hubie. Z niego możecie uruchomić kampanie HD The First Encounter, The Second Encounter i Serious Sam 3: BFE. Każda obsługuje sieciową kooperację do 16 osób. BFE oferuje także lokalną kooperację na podzielonym ekranie dla maksymalnie czterech osób, a każda osoba korzystająca z edycji VR potrzebuje własnego, zgodnego zestawu słuchawkowego. Gra pozwala więc zebrać małą ekipę przed jednym ekranem albo dużą grupę online do walki z hordami. Wspólny hub nie zmienia osobnych kampanii w jedną grę ani nie zapewnia dostępu do wszystkich licencji.

Założenie jest proste: Sam Stone walczy z siłami Mental w kampaniach, w których oczyszczacie z wrogów kolejne obszary i ruszacie dalej. The First Encounter rozgrywa się w starożytnym Egipcie, The Second Encounter prowadzi przez Amerykę Południową, Mezopotamię i średniowieczne okolice, a BFE przedstawia inwazję w niedalekiej przyszłości. Nie wybieracie klas z przypisanymi zadaniami i nie śledzicie rozgałęzionej historii kooperacyjnej. Każda kampania opiera się na oczyszczaniu kolejnych obszarów z wrogów, znajdowaniu broni i zapasów oraz docieraniu do następnej areny.

Jeden hub, trzy osobne kampanie

Fusion to program uruchamiający i wspólna warstwa dla obsługiwanych gier, które już macie. Zbiera ich zawartość w jednym menu i pozwala przełączać się między częściami bez zamykania aplikacji. To wygodne dla grupy posiadającej kilka odsłon, ale hub sam ich nie odblokowuje. Każda kampania HD, edycja VR i dodatek pozostają osobnymi produktami z własnymi licencjami. The Second Encounter ma dodatek The Legend of the Beast, a BFE własny DLC Jewel of the Nile. Licencja VR obejmuje wersję na gogle, a nie grę na zwykłym ekranie; Fusion nie zmienia VR w wersję monitorową. Sesja nadal korzysta z zawartości wybranej części.

Trzy podstawowe kampanie różnią się trasami i klimatem. The First Encounter obejmuje 15 poziomów w egipskich pustyniach, świątyniach i podziemiach. The Second Encounter prowadzi przez kilka regionów i dodaje między innymi karabin snajperski, miotacz ognia i piłę łańcuchową. BFE przenosi akcję do atakowanego Egiptu z niedalekiej przyszłości; kampania ma 12 poziomów i kilka wariantów kooperacji. Każda część zachowuje własne poziomy i przeciwników. Zmiana tytułu w hubie oznacza zmianę kampanii, a nie świata w środku poziomu.

Fabuła schodzi na dalszy plan, gdy przemierzacie duże przestrzenie i eliminujecie grupy wrogów. Otwarty teren może zamienić się w arenę, kiedy kolejne przeciwniki pojawiają się z boków. Jedne szarżują wprost na was, inne atakują z dystansu lub nadchodzą w grupach, które każą rozglądać się w kilku kierunkach. Wszyscy korzystacie z tego samego podstawowego arsenału, zamiast pełnić stałe role tanka, uzdrowiciela czy wsparcia. Współpraca polega na wspólnej walce z tą samą hordą, a nie na dobraniu stałych klas.

Gry są szybkie, głośne i celowo przerysowane. Zniszczone ulice i egipskie budowle z BFE sąsiadują z pustynnymi świątyniami z wcześniejszych kampanii. Spodziewajcie się groteskowych potworów, wybuchowej broni, krwi i wrzeszczących wrogów. W tonie jest sporo humoru, ale akcja pozostaje chaotyczna: po spokojniejszym odcinku może nadejść ogromna arena, na której liczba przeciwników szybko rośnie. Jeśli szukacie skradania, wymiany ognia zza osłon albo powolnej opowieści z długimi scenami, te kampanie stawiają na coś innego.

Broń, sekrety i powroty do walki

Dostępne bronie zależą od części, ale ogólny schemat pozostaje podobny. W trakcie poziomu znajdujecie broń i amunicję, a potem wybieracie narzędzia do walki z przeciwnikami z bliska, celami w oddali lub skupiskami wrogów. W The Second Encounter karabin snajperski, miotacz ognia i piła łańcuchowa oferują różne sposoby walki. W BFE znajdziecie między innymi karabin szturmowy z lunetą, strzelby, minigun i działo strzelające płonącymi pociskami. Fusion w pełni obsługuje kontrolery, integruje zawartość Steam Workshop i pozwala na mody między grami. Niektóre mody dodają własne mapy oraz dodatkowe wymagania dotyczące zawartości.

Kampanie nie mają wspólnego poziomu postaci ani długiego rozwoju wyposażenia. Postępy polegają głównie na kończeniu poziomów, odnajdywaniu ukrytych zapasów i wybieraniu poziomu trudności lub wariantu kooperacji na kolejną rozgrywkę. Sam The First Encounter ukrywa ponad 80 sekretów na 15 poziomach. The Second Encounter ma ponad 130 sekretów w trzech światach i 27 typów wrogów, w tym pięć nowych oraz trzech bossów. Te odkrycia i przeciwnicy należą do tej kampanii, a nie do wspólnego postępu w Fusion. Zejście z oczywistej trasy może przynieść dodatkową amunicję i inne zapasy, więc eksploracja daje nagrody poza szybkim dotarciem do wyjścia. Wyzwanie wynika z przeciwników i układu poziomów, a nie z rozwijania postaci przez powtarzanie misji.

W BFE osoba hostująca może wybrać tryb Standard, Classic, Coin-Op, Beast Hunt albo Team Beast Hunt. Coin-Op zmienia kampanię w zręcznościowy przebieg z ograniczoną liczbą żyć. Beast Hunt łączy wrogów z kampanii z rywalizacją o punkty, więc nie jest po prostu wspólnym przejściem fabuły. The Second Encounter oferuje również kooperacyjne Coin-Op i Survival, a także osobne mapy Survival, na których odpieracie ciągłe ataki. Te warianty wykorzystują areny i przeciwników z serii, ale zmieniają zasady rozgrywki. Team Survival różni się od zwykłej kooperacji: dwie drużyny walczą ze sobą, jednocześnie mierząc się z falami wrogów. BFE ma pięć poziomów trudności i opcje dostosowania kooperacji; TSE ma trzy poziomy oraz ponad 18 map multiplayer poza etapami kampanii. The Second Encounter zapisuje wyniki w rankingach rozgrywek solo i kooperacyjnych. Deathmatch i Capture the Flag to tryby PvP, a nie rozdziały kooperacyjne. Nazwy i zasady zależą od części.

Fusion ma także tryby rywalizacji. Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Last Man Standing i inne opcje stawiają graczy lub drużyny przeciwko sobie. Działają inaczej niż kooperacja przeciwko wrogom i nie są kolejnymi rozdziałami wspólnej kampanii. Jeśli chcecie walczyć tylko z grą, możecie wybrać kampanię albo Survival; jeśli interesuje was połączenie wspólnych przeciwników i rywalizacji, dostępne są inne warianty. Lista trybów zależy od wybranej gry i mapy.

Warsztat i mody łączące kilka gier dodają własne mapy oraz zmienioną zawartość. Sesja z modem może wymagać czegoś więcej niż samego Fusion: niektóre niestandardowe kampanie wymagają kilku gier Serious Sam i dodatków. Te wymagania dotyczą konkretnej zmodyfikowanej kampanii; wspólne menu nie udostępnia każdej mapy w każdej bibliotece. Własne mapy pozostają dodatkową zawartością obok oryginalnych kampanii.

Online i lokalnie obowiązują inne limity

Kampanie HD obsługują sieciową kooperację do 16 osób. BFE obsługuje też lokalną kooperację i rywalizację offline na podzielonym ekranie dla maksymalnie czterech graczy na jednym komputerze, z kilkoma klawiaturami i myszami. Limit lokalny dla czterech osób dotyczy BFE i różni się od wyższego limitu online kampanii HD. Fusion w pełni obsługuje kontrolery.

VR wymaga osobnej edycji i sprzętu. Każda obsługiwana edycja VR potrzebuje odpowiednich gogli PC, kontrolerów ze śledzeniem i właściwego środowiska uruchomieniowego; minimalne wymagania Fusion nie wystarczą do uruchomienia VR. Wersje HD są przeznaczone na zwykłe ekrany. Lokalny podzielony ekran to osobny tryb bez VR. Gogle są potrzebne do edycji VR, nie do wspólnego huba.

Fusion jest dostępne na Windows, macOS i Linux/SteamOS. Hub zbiera obsługiwaną zawartość na tych systemach, ale każda kampania, edycja VR i dodatek pozostają osobną pozycją gry z własną licencją. Kampanie HD obsługują kooperację online do 16 graczy.

Przeglądarka serwerów zbiera sesje obsługiwanych kampanii w jednej liście. Nie łączy map: gracz The First Encounter nadal dołącza do sesji tej gry, a nie do mapy BFE. Każda sesja pozostaje przypisana do wybranej części, a każda kampania HD obsługuje kooperację online do 16 graczy. Wspólna lista gromadzi wpisy, nie mapy, dodatki ani licencje.

Komu spodoba się ta strzelanka przeciw hordom?

Serious Sam Fusion pasuje znajomym, którzy chcą klasycznej akcji z perspektywy pierwszej osoby, ogromnych grup przeciwników i kilku kampanii z jednego programu. W BFE możecie zagrać lokalnie w małej grupie na podzielonym ekranie albo zaprosić znacznie więcej osób do kampanii online. Dodatkowe tryby i zasady kooperacji urozmaicają rozgrywkę, a sekrety, poziomy trudności, mapy Survival i zawartość społeczności zachęcają do powrotu na znane areny. Wspólna aktywność jest prosta: strzelać, przechodzić poziomy i przetrwać następną falę potworów.

Fusion nadal jest w becie, a sporadyczne błędy stanowią praktyczne ograniczenie. Wielkość grupy zależy od trybu: kampanie HD obsługują kooperację online do 16 osób, a BFE oferuje lokalną kooperację i rywalizację na podzielonym ekranie dla czterech graczy na jednym komputerze. VR wymaga osobnej licencji, gogli PC, kontrolerów ze śledzeniem i środowiska uruchomieniowego; nie łączy się z lokalnym podzielonym ekranem. Dodatki również mają własne licencje. Te granice współistnieją ze wspólnym hubem i różnymi trybami kampanii.

Zrzuty ekranu

Tagi